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Followees

  • バーガー@flankids

    スマホのゲーム作る仕事してます。最近はシェーダーのネタに興味あり。操作性やカメラワークに関する具体的な実装や小細工について書くことが多いです。noteに講演レポートなども書いてますので、よろしければそちらも是非ご覧ください! https://note.com/flankids

  • Hamada Takashi@TakashiHamada

    ゲームつくってます。

  • 待永 康佑@Machikof

    学生団体スーパースターマイン 代表。 『れーぞく!ネクロマンスちゃん』『フォーリンパフェ』ディレクターほか色々。 23卒/VRインターン/UT-virtual 4期/Spatial Computing Lab 2期/CEDEC2020スカラーシップ

  • Enji Niiya@niiya_enji

    バーチャル少年プログラマ 最近はUnityにお熱

  • Yoshihiro Ito@yoship1639

    ゲームエンジニア。C#er。バックエンドも触る。ゲーム、ゲームエンジン、仮想通貨等を自作していました。フロントエンドから物理ベースシェーダまで幅広く対応可能。理解しやすく正しい記事を記述することを心がけます。

  • saldra@sald_ra

    元VTuber運営、現AIキャラを作るオタク。AITuberの「さくら」の開発者です。

  • Segment@gpsnmeajp

    電子工作が主な趣味ですが、PC用のツールを作るのも好きです。 特にライセンスを明記していないソースコードのライセンスについてはCC0です。

  • せぎゅ@segur

    ARエンジニア / ARクリエイター / STYLYエンジニア / 上級VR技術者(VR学会認定) / Unity認定プログラマー / LookingGlassハッカソン優勝 / 3Dモデル制作・販売 http://segur.booth.pm エンジニア経歴: Webバックエンド → Webフロントエンド → IoT → Unity → VR → AR

  • @OKsaiyowa

    備忘録として学んだことを記録します。 あやふやな箇所が多いですが、そんなときはビシッと指摘いただけますと幸いです。(特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。)

  • がとー しょこら@gatosyocora

    VRに興味があるエンジニアです

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