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@asiram
趣味でゲーム制作中。今はお仕事でrailsとかreactとか触っています。
$ analyze @asiram
posted articles
  • Unity:100%
  • arbor:20%
  • 経路検索:10%
  • Unity2D:10%
  • Bolt:10%
LGTMed articles
  • Unity:70%
  • C#:19%
  • Git:10%
  • iOS:9%
  • Unity3D:8%
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    Pickup Articles

    @asiram

    Unity + Arborで敵AIを作るならこれだけは覚えておけ!集〜ビヘイビアツリー編〜

    Unityで敵AIを組む方法は様々ですが、Arborというアセットが便利です。 とても便利なアセットですが、自分で拡張して使っていく時の情報が少なく感じており、敵AIをビヘイビアツリーで組むときにポイントとなる要素をまとめました! 誰かの助けになれば幸いであります。 環境...