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asiramの記事 - Qiita
Qiitaでユーザーasiramによる最近の記事
2024-02-18T15:57:50+09:00
https://qiita.com/asiram
tag:qiita.com,2005:PublicArticle/1826101
2024-02-18T15:57:50+09:00
2024-02-18T16:23:20+09:00
https://qiita.com/asiram/items/4510aff69cc7981bdbae
Unity - TextMeshProのcolorタグがフォントマテリアルのFaceと混じる時の回避方法
とんでもなく久しぶりの記事になっちゃいましたが、自分の備忘録も兼ねて困った事象の解決手段を残しておきます。
何が起きたのか
起きた事象としては... colorタグで指定してるのに色が変わらない!
…
asiram
tag:qiita.com,2005:PublicArticle/1645731
2022-12-03T07:00:37+09:00
2022-12-03T07:00:37+09:00
https://qiita.com/asiram/items/fa2f6ef80a99788bdd19
Unity + Doozy UI ManagerでUI制御をわかりやすく作るならこれだけは覚えておけ!集
こちらはUnityのアドベントカレンダー2022の3日目の記事です。
今回は普段お世話になっているDoozy UI Managerの紹介をどどんとしようと思います!
欲張ってアセット自体の紹介や、覚…
asiram
tag:qiita.com,2005:PublicArticle/1644508
2022-11-22T22:10:03+09:00
2022-11-23T14:33:46+09:00
https://qiita.com/asiram/items/a61987c087db65962ead
PlayFabにおけるAPI呼び出し制限について
PlayFabのAPIを使用する際、呼び出し制限が存在します。
この記事では、ドキュメントなどで言及されていない制限を含めて雑にまとめています。
※間違ったことを書いてしまっているのを発見した場合、…
asiram
tag:qiita.com,2005:PublicArticle/1615192
2022-08-26T19:46:32+09:00
2022-08-28T18:02:15+09:00
https://qiita.com/asiram/items/2654499df58fe68e3f32
Unity 2022.1.x - URP環境のDecalがFXAAを適用したカメラに映らない現象について
大分久しぶりの記事になってしまいましたが、今回はUnityで遭遇したバグについてです。
かなり限定的な状況で発生するバグですが、誰かの助けになるかもしれないので書き残します。
本記事は2022/08…
asiram