YukiMiyatake

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PHP(Laravel) / JavaScript(React/Redux/ReactNative/Vue) / MySQL あたりが得意分野なWeb系エンジニア。最近マンネリ化がひどいので Go / Kotlin / Rust / Swift あたりから何か掘り下げたいと思っている。Go は 2.x 出てから書きます。古い記事はそのまま参考にしないようにご注意ください

CGとWebに興味があります。 最近はレイマーチングが熱いです。

バーチャルクラフトの代表をしています。 機械学習と音声変換に興味があります。

UnityやMayaをはじめとする各種3Dツールの研究、ゲーム制作のノウハウの普及をしています。元々は3Dシステムに基づき2.5Dキャラモーションを特長とする多くの原作付きキャラクターゲームの企画&監督

オープンソースなweb屋です。 Webベースの業務システムからECサイト、ブログまで何でもござれ EC-CUBE、concrete5のコミッターもやってます コンクリートファイブ ジャパン株式会社 ファウンダー

Game Engineer Unity C#

Python Golang

大学院でCGを研究。その後、東京大学のベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジンの開発、そこからアクセンチュアグループを経て、現在はCGを専門とする株式会社GUNCY'SのCTOを勤めています。WebとCGどちらもこなします。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++

XEMBook開発者です(公開より200万PV達成)。ブロックチェーンNEM/mijinについて開発やコンサルを行っています。

経歴:修士_数学(PDE)→SIer_SE→ソシャゲ_エンジニア→web受託_エンジニア→AIベンチャー_DS→数値解析_リサーチ_エンジニア/趣味:数値解析、機械学習、CG(shaderとか)、Unity

Web engineer

GoogleTagManagerを利用してGAを操るようなマーケターとしてお仕事しています(☝ ՞ਊ ՞)

C++, C# が本命。それ以外は義理。

ありきたりなC++erです。最近C++書いていません(あれっ