情報系の人 (名前は歴史的経緯によるものです)
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- Takanori K@takavfx
Game / Film / Ads 業界で、Technical Artist って役職の人。たまに TD / FX TD / FX Artist。 個人でやってる勉強のためにメモの内容を公開していきます。
- @cx20
プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) 最近は、JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。
- @Ushio
ソフトウェアとチノちゃんが好き。あと光輸送を計算するのも好き
- yoichi kobayashi@ykob
限界フロントエンド開発者です。
- @doxas
webgl が好きです
- もんぐり@monguri
I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。
- Usagi Network@usagi
LOVE 🍣 🍵 🌶️ 🍎 🍟 🥖 🧀 LANG 🇯🇵 🇺🇸 TECH C++ C# Software | IoT Hardware | Civil Engineering
- Sho Hosoda@gam0022
CGとWebに興味があります。 最近はレイマーチングが熱いです。
- Kazuya Hiruma@edo_m18
現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/
- emadurandal_cgj@emadurandal
泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++
- @naotaro0123
Webエンジニアです。BlenderとWebGLと漫画が大好きです ◆ソース http://github.com/naotaro0123
- @supermomonga
ヾ( l _ l 〃)ノ゙ドン☆
- @akachin0x0
ぬるぽ
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スニペット類の著作権は「CC0 1.0」です。blog.mssn.devで収穫された自然由来の素材を使って記事を作成しています。
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