情報系の人 (名前は歴史的経緯によるものです)
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- Takanori K@takavfx
Game / Film / Ads 業界で、Technical Artist って役職の人。たまに Pipeline TD / FX TD / FX Artist。 個人でやってる勉強のためにメモの内容を公開していきます。
- @cx20
プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) 最近は、JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。
- @Ushio
ソフトウェアとチノちゃんが好き。あと光輸送を計算するのも好き
- yoichi kobayashi@ykob
限界フロントエンド開発者です。
- @doxas
webgl が好きです
- もんぐり@monguri
I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。
- Usagi Network@usagi
《配信》 http://twitch.tv/usaginetwork/about 《音楽》 https://soundcloud.com/usagi-network 《好きな食べ物》 🍏🍎🍵🍣🌶️🥒🥕
- Sho Hosoda@gam0022
CGとWebに興味があります。 最近はレイマーチングが熱いです。
- Kazuya Hiruma@edo_m18
現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/
emadurandal_cgj@emadurandal泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。ゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサル会社のCTO(3年間)、現在は法人を設立し、Web3Dのコンサル・開発支援事業を行う。Web3DライブラリRhodoniteをOSSで開発中。 メイン分野:WebGL/WebGPU/CG/Web 例:TypeScript、Python、C/C++
- @naotaro0123
Webエンジニアです。BlenderとWebGLと漫画が大好きです ◆ソース http://github.com/naotaro0123 小ネタはこちらに投稿してます https://zenn.dev/naotaro0123
- @supermomonga
ヾ( l _ l 〃)ノ゙ドン☆
- @akachin0x0
ぬるぽ
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スニペット類の著作権は「CC0 1.0」です。個人ブログで収穫された自然由来の素材を使って記事を作成しています。記事の内容は全て個人の見解であり、所属組織を代表するものではありません。
Onose Ryosuke@onose004博士(情報学)
- @K-atc
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