ゲーム会社勤務プログラマー。 PS2、PS3、PSP、PSVita、PS4、PS5、Switch各ハードでの開発を経験。 今はUnreal Engineが中心、Unityは・・・・。 経験が長いのはUI、イベント、ADV周り。 永年勉強中。
東京
Followees
- ヒビキ@hibiki8229
ゲームプログラマです。
- Kaz Okada@EGJ-Kaz_Okada
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- @maprog
ゲームプログラマ暦 10 年以上のエンジニアです PS2, Game Cube, Wii, PSP, PC, Xbox360, PSVita, PS3, PS4 などのハード を経験。スマートフォンも少しだけ開発経験があります。ネイティブコード を叩いてきた人間なので、ゲームエンジンはあまり触っていません C++, UE の話題を中心に扱うつもりですが、気が向いたら色々試す予定です
- ymd@ymd_
機械学習の研究者やってます
- takuya oomori@zazizuzezo22334
コンテンツクリエイターやってます。 最近は、動画関係や Unityでのゲーム制作などをやってます。 また、Unityの寺子屋ユニコーンというサイトも運営しています。
- @CdecPGL
主にUnityでゲームを制作しています。 ひっそりとDXライブラリ&C++でもゲームを制作しています。 使っている言語はC#、TypeScript、C++
- lego hasiri@legohasiri
大学生です https://twpf.jp/lego_hasiri 参照
- murati is @murati111
VRゲームとか色々制作しています。UnrealEngine4・ゲームプログラミング・C++・PlaycCanvas
- 竜一 川野@tsuchinokoman
書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko
- Sera Yuuki@keserasera_77
プログラミング初心者かつ悩める就活生 IT企業に絞っていたつもりが最近はゲームもいいかもなぁという優柔不断ぶり。 使用言語:Haskell(main),C++(ゲーム用) AtCoder緑色:keserasera_77 今は「ゲームプログラマーになる前に覚えておきたい技術」を読んでいます。 ちなみに水樹奈々さんのファンです
- @shinsan68k
MSX, X68000, C, Java, Android, libGDX, C#, Unity
- りゅういち だんの@daxanya1
2018年はVRで動かす方向で。 勉強中:Houdini,VR,FPGA,python,MODO,OpenGL,go,node,Chainer,Slack,CUDA,OpenCV,Arduino
- @syougun360
ゲームプログラマー やってます。
- enpitsu HB@HBenpitsu
よろしくおねがいします。
- Yoshihiro Ito@yoship1639
ゲームエンジニア。C#er。バックエンドも触る。ゲーム、ゲームエンジン、仮想通貨等を自作していました。フロントエンドから物理ベースシェーダまで幅広く対応可能。理解しやすく正しい記事を記述することを心がけます。
- @tyanmahou
C++メインでゲームプログラミングとかしてる
- @toshihirock
こちらは個人の意見で会社とは関係ありません。お約束です。
- @tositada_nakada
石川で大学生やっています。 使える言語:vulkan/physix/c++/日本語
- Osamu Nagayama@naga3
最近はIT講師が多い似非プログラマです。 自サイトでいろんな言語の入門をやっています。
- @pink_bangbi
C++ とか Vim とか Ruby とかメタプログラミングとか
- シモダ ジュンヤ@junyash
Gaming Technical Specialist@Microsoft WFHごく稀にOffice。tweetは個人の見解でございますよ。Z80と6502に育てられ、スーパーFXチップとOpenGLとMesaとDirectXに鍛えられました。クラウドちょっとデキル。好奇心旺盛につき何に食いつくかわかりません。
- 暁星 いちや@sanbongazin
配信者向け情報共有サイトWilladge(ウィレッジ)を作りました 配信者さんに向けたソフトウェア、ハードウェアに関する情報を共有しながら、 それらの情報をすぐにアクセスできる人工知能を開発したり、 サービスを作り続けています
- みやたけ ゆき@YukiMiyatake
C++が喋れる ゲームプログラマ インフラ、サーバ、UNITY、ゲームエンジンが最近多いな・・ MONA: MPpuEnmqDYBCxSZyG5cBDt6UWtXczmRmkn BTC: 13JpgsF3n6K2WhjEeUuUUqS7V71gWdFx56 BCH: 18q6rfi9ynyTgynrB8tJ2eSDLPQM32RZk5
- @voidProc
たまにゲームを作っています。
- 智之 澤坂@sawasaka
ガラケー開発3年 コンシューマ開発6年 アーケードメダルゲーム開発1年 Unityスマホ開発7年 UE4スマホ開発1年 実務開発を重視した記事を投稿していきます。
- 福巳 泉川@aqua2117822
主にWeb開発に関わる事をしています。 HTML/CSS/JavaScript(Node)/PHP 最近はC++を勉強しており、感心のある方はよろしくお願いします。
- @YanaPIIDXer
俺プログラマ。 ※主にゲーム系。
- @naotaro0123
Webエンジニアです。BlenderとWebGLと漫画が大好きです ◆ソース http://github.com/naotaro0123
- @isoyam
lazy mobile developer... Swift人間でした。最近はflutterも少々。
- Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya
I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.