ゲーム会社勤務プログラマー。 PS2、PS3、PSP、PSVita、PS4、PS5、Switch各ハードでの開発を経験。 今はUnreal Engineが中心、Unityは・・・・。 経験が長いのはUI、イベント、ADV周り。 永年勉強中。
東京
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- @isoyam
lazy mobile developer... Swift人間でした。最近はflutterも少々。
- 伊勢川 暁@Akira-Isegawa
AIによる会議計測ツール「minmeeting」を開発。TOKYO STARTUP GATEWAY2018ファイナリスト、TOKYO STARTUP DEGAWA優勝。日経BP社と共同通信社にコラム連載。
- 夏目 崇@tnatsume00
都内のWeb制作会社でバックフロントエンジニアとして働いています。 現在、人づてに聞いたreactnative,expoにはまっていて、色々と触って、 その中での気づきなどを記事にしています。 使える言語としては、PHP,Python,C/C++,JavaScript FrameworkはLaravel DBはMysql,SQlite を使えます。
- neko atama@wonderrobo
エクセルなら使える、けれどJAVAなどでコーディングはできないという人にオススメなのが、ワンダーロボです。エクセルファイルで作成した設計書を、AIがJAVAベースのアプリに2~3分で作り変えてくれます。今までのアプリ作成の時間が80%ダウンと驚くほど短縮されて、仕事がとてもはかどるツールです。
- キーちゃん@qiiChan
フリーランスエンジニアです。 宜しくお願い致します。
- 甲斐 甲@kai_kou
2000年からWeb系のシステムエンジニアとして開発、運用、マネジメントを経験。2023年2月からアライドアーキテクツ株式会社プロダクトカンパニーでPjMとしてエンジニア組織でワイワイやってます。
- @tositada_nakada
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- 暁星 いちや@sanbongazin
配信者向け情報共有サイトWilladge(ウィレッジ)を作りました 配信者さんに向けたソフトウェア、ハードウェアに関する情報を共有しながら、 それらの情報をすぐにアクセスできる人工知能を開発したり、 サービスを作り続けています
- Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya
I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.
- Ryo Suzuki@Reputeless
小さくなってもコードはモダン!▼ 未定義動作なしの名コーダー!▼ 実装はいつも 3 つ!!(GCC/Clang/MSVC)▼ OpenSiv3D, cppmap 作者