Unityで敵を攻撃できるように実装したいです。
解決したいこと
敵に攻撃するイベントを実装したいです
例)
Unityちゃんに剣を持たせ、敵と戦うようなゲームを作っています。
実装中にエラーが発生しました。
解決方法を教えて下さい。
発生している問題・エラー
Assets/unity-chan!/Unity-chan! Model/Scripts/ProcessCharaAnimEvent.cs(8,13): error CS0246: The type or namespace name 'CharaAnimEvent' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
該当するソースコード
c#
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ProcessCharaAnimEvent : MonoBehaviour
{
private CharaAnimEvent uc;
[SerializeField]
private CapsuleCollider capsuleCollider;
private void Start()
{
UnityChan = GetComponent<UnityChanControlScriptWithRgidBody>();
}
void AttackStart()
{
UnityChan.enabled = true;
}
void AttackEnd()
{
UnityChan.enabled = false;
}
void StateEnd()
{
UnityChan.SetState(UnityChan.MyState.Normal);
}
public void EndDamage()
{
UnityChan.SetState(UnityChan.MyState.Normal);
}
}
自分で試したこと
名前空間を検索しました、
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