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  • walker@Ayumu_walker

    IT万屋だったデータサイエンティスト。IBM認定の量子コンピューターエンジニアQiskit Advocateです。 元はDb2のインフラ系エンジニア。アプリ開発から、機械学習、深層学習、数理最適化、最新技術のつまみ食い中。 元理論物理学徒(量子情報理論、一般相対性理論、宇宙論、熱力学)。 あくまで個人の意見で記事を書いています。統計検定1級数理&応用を優秀賞持ち。

  • 胡蝶の夢@Butterfly-Dream

    大学では文学部日本文学科という生粋の文系。チャットゲームの運営の在宅業務に携わったことでプログラミングに興味を持ち、2020年末、侍エンジニアに入塾。2021年4月末に卒塾。子どもプログラミング教室メンターを経て、最近開発現場にインターンでお邪魔させていただいている。

  • 青子守歌@aokomoriuta

    土木工学の水理学・計算力学な人で、主にソフトウェアの高速化をやっています。

  • Kenta Iwasaki@iwaken71

    Microsoft MVP for Windows Development ( Nov, 2021- ) | withARハッカソン, IwakenLab. 技術コミュニティを運営 | Unity, Unreal, ARあたりが好き

  • Noriaki SHINOYAMA@EGJ-Nori_Shinoyama

    Epic Games Japan, Developer Relations Lead 篠山範明 ※免責事項※ 可能な限り正確な情報を掲載するよう努めていますが、必ずしも正確性を保証するものではありません。掲載された内容によって生じた直接的、間接的な損害に対し、一切の責任を負いかねますので、ご了承ください。

  • かつーき すずき@divideby_zero

    プログラマやったり、専門学校教員やったり、ゲーム業界叩いてみたりしましたが、結局またプログラマやってます。 XamarinとUnityが好き。というよりC#が好きっぽい。

  • Ryota Murohoshi@RyotaMurohoshi

    プログラミングが大好きで、 C#が大好きで、 .NETが大好きで、 LINQが大好きで、 JVM言語が大好きで、 ゲームで遊ぶことが大好きで、 ゲーム開発が大好きで、 頑張るのが大好きで、 Unityが大好きだったから...!

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