[C#] FlagsとHasFlagの仕様の確認
やりたいこと 変数flagが、複数のフラグのどれか一つでも持っていればTrueにしたい 検証 [Flags] enum F { A = 1 << 0, B = 1 << ...
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やりたいこと 変数flagが、複数のフラグのどれか一つでも持っていればTrueにしたい 検証 [Flags] enum F { A = 1 << 0, B = 1 << ...
なぜ強制的にビルドを走らせたいか Jenkinsのパラメータビルドでシンボル定義が違うバイナリを作りたい 以前はジョブを分けていたが、ストレージの容量を節約したくなった 試してみてダメだったこと...
前提 EditorWindowでポーリングがしたかった 特定のファイルを監視し、変化があったら何かする EditorWindow.Update() は呼び出し間隔が良くわからない Called ...
Unityで取得できる Screen.safeAreaには罠(?)がある 罠に遭遇したのは、以下の条件 4.7インチiPhone(iPhone6/7など) Unity2017.4.35, 201...
問題 フレーム内のなるべく遅いタイミングで、何か処理をしたい。普通なら、 LateUpdate() で十分だが、諸々の事情により OnGUI() よりも遅いタイミングが必要になった。 そこで実行...
問題 スクリプトで生成されるGameObjectは、生成したSceneを破棄する時にまとめて破棄されてほしいので、SceneManager.MoveGameObjectToScene(obj, ...
前提 Androidでプッシュ通知をしようと思ったら、Firebase Cloud Messaging を使う必要がある。 UnityでFirebase Cloud Messagingを使おうと...
ある日突然、スクリプトを保存してもビルドされなくなった いつものようにスクリプトを編集、保存、Unityエディタに切り替えると走るはずの自動ビルドが走らない。 編集したスクリプトをProject...
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