TidalCyclesのインストール2018年版
パッケージ管理システムを利用したTidalCyclesのインストール TidalCyclesを使用するには、 Haskell SuperCollider SuperDirt Git など一連のア...
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パッケージ管理システムを利用したTidalCyclesのインストール TidalCyclesを使用するには、 Haskell SuperCollider SuperDirt Git など一連のア...
Sonic Piにおける楽器の定義 Sonic Piでは、音響合成にSuperColliderのサーバー「scsynth」を用いている。Sonic Piのパッケージの中で定義されたSuperCo...
ディープラーニングとofxMSATensorFlow 最近、何かと話題のディープラーニング(Deep Learning / 深層学習 / 機械学習)。TensorFlow、Chainer、Caf...
TidalCyclesが0.8にアップデートして、いろいろな点で更新がありました。新機能をざっと解説します。 名称 これまでの名称は、「Tidal」でしたが、正式名称は「TidalCycles」...
注意!! : TidalCycles 0.8からSuperDirtが標準となり、SuperColliderとの連携も大幅に簡略化されました。新しいバージョンでの連携方法は下記を参照してください。...
TidalCycles 0.8からは、SuperColliderをベースにしたSuperDirtが標準の音響生成エンジンとなりました。そのため、以前は少し面倒だったSuperColliderで独...
注意!! : TidalCyclesがver 0.8にアップデートされ、インストールが大幅に簡略化されました。新しいバージョンでのインストール方法はこちらを参照してください。 TidalCycl...
Tidalリズムの基本 前回の「Tidalでライブコーディング! - セットアップ編」に引き続いて、こんどはいよいよ実践編です。 Tidalのリズムの組み方の基本はとてもシンプルです。例えば以下...
Window環境でのTidal Tidalについて、OS Xへでのセットアップについてはこちらを参照: Tidalでライブコーディング! - セットアップ編 Tidalは基本的にはUnixベース...
openFrameworksをワークショップや授業などで教えていると、ポインタの概念にさしかかった時に突然抽象的になってしまい、挫折する人が出てきてしまう。自分のためのメモも兼ねて、なぜポインタ...
画像やムービー素材を背景に合成して表示したい場合、もとの素材がPNG形式などでアルファ値で透明度が指定されている場合は問題ないのだけれど、背景が黒や緑などの単色ベタ塗りになっていたときには、いわ...
※ openFrameworks公式サイトより転載 ほとんどのプラットフォーム (OS X、Windows、Linux) では、新しいProject Generatorを使用できます。 プロジェ...
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