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yaegaki

@yaegaki

[C#,Unity]asyncとcancelとfinallyの話

はじめに async/awaitを使用すると簡単に非同期メソッドを書くことができます。 非同期メソッドの中でも同期メソッドのようにtry/finallyが使用できますが少し注意が必要な点がありま...

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yaegaki

@yaegaki

[C#]文字列補間で遊ぶ

C#の文字列補間という機能をしっていますか? 以下のように文字列の中に変数を埋め込める機能です。 var s = "world"; Console.WriteLine($"hello {s}")...

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yaegaki

@yaegaki

[C#]式しか使ってはいけないC#

C#でコードを書いていると必ず式と文を使用します。 参考:C# の式と文の一覧 今回は文を書かずに式のみを使用してコードが書けるかどうかを検証します。 (ネタ記事です) レギュレーション 文を使...

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