framer-motionでカードをシャッフルしてみる
はじめに この記事はand factory.inc Advent Calendar 2024 22日目の記事です and factoryでエンジニアをしている@y-okuderaです! 以前はi...
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はじめに SwiftUIでカウントダウンするTextを実装してみました。 環境 Name Version Xcode 14.1 Minimum Deployments 14.0 ドキュメント T...
はじめに この記事はand factory.inc Advent Calendar 2022 17日目の記事です。 昨日は @MatsuNaoPen さんの Androidのプロジェクトで横断的...
はじめに この記事はand factory.inc Advent Calendar 2022 11日目の記事です。 and factory iOSエンジニアのy-okuderaです! Swift...
はじめに この記事はand factory.inc Advent Calendar 2022 1日目の記事です。 and factory iOSエンジニアのy-okuderaです! 最近、Swi...
はじめに この記事はand factory.inc Advent Calendar 2021 12日目の記事です。 昨日は @ta_nuki さんの「docker-compose v2.2.1で...
はじめに この記事はand factory.inc Advent Calendar 2021 7日目の記事です。 昨日は @nabetaro_jpさんの「Flutterエンジニア採用面談で聞きそ...
はじめに この記事はand factory.inc Advent Calendar 2021 4日目の記事です。 and factory iOSエンジニアのy-okuderaです! 最近はちょい...
はじめに iOS15がリリースされて、SwiftUIにもいろいろな機能が追加されています。 文字列を表示するTextにもMarkdown syntaxがサポートされるようになりました。 触ってみ...
はじめに Swift初心者です。 複数回にわたってUITableViewについて色々書いて見ます。<-- 備忘録です。 今回は、No.1ということで基本的な部分。 次の2点について書きます...
はじめに ユニットテストをするときに、可能な限り副作用を減らしていく必要があるかと思います。 ここでいう「副作用」とは、他の機能の結果が影響して、テスト対象の機能の結果が変わってしまうことです。...
はじめに 前回投稿した記事でユニットテスト実行時の副作用を減らしていくためにテストターゲットではAppDelegateのMockを作成してみました。 今回は、SceneDelegateのMock...
はじめに 最近、久しぶりに「Sign in with Apple」を実装する機会があったのですが、 デバッグをする際にハマったので備忘録も兼ねての投稿です! 実装の仕方については、Firebas...
はじめに iMacを購入したので、諸々の開発周りのセットアップをしようとしたのですが、flutterの環境構築でハマったので備忘録として投稿しますm(_ _)m flutterの環境構築 基本的...
はじめに 普段アプリ開発をしているときに動作確認した結果をGifでPRに載せたりするのですが、 .movや.MP4の動画ファイルからFFmpegでGifを生成するのを自動化できないかなーと思い、...
はじめに iOSアプリのアップデートをリリースするときにバージョン番号を更新しますが、 App Extensionがある場合はそちらのバージョンも更新する必要があるかと思います。 App Ext...
はじめに 今さらながら、初めてSwiftUIで新規アプリを開発する機会があり、 縦向きと横向きでレイアウトを変える必要があったのでその方法について書きます(`・ω・´) サイズクラスについて 画...
はじめに この記事はand factory Advent Calendar 2020 の6日目の記事です。 昨日は@myoshitaさんのNavigation Component with Ko...
はじめに WKWebViewでWebページ表示するiOSアプリをXcode12でビルドしたら、iOS14で挙動が変わってしまったので それについて調査したことを書きます! Xcode12にしたら...
はじめに コーチマークとUIViewのアニメーションを組み合わせて、スワイプで削除する操作を表現してみました。 コーチマークについて コーチマークとは・・・ 実際の画面の上にオーバーレイや吹き...
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