Unreal Engine のモジュールシステムと依存関係管理
はじめに Unreal Engine のモジュールシステムを理解することで、プロジェクト内のコードの再利用性や保守性を向上させることができます。この記事では、初心者から中級者向けに、Unreal...
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はじめに Unreal Engine のモジュールシステムを理解することで、プロジェクト内のコードの再利用性や保守性を向上させることができます。この記事では、初心者から中級者向けに、Unreal...
初めに この記事では、Unreal Engine 5(UE5)で作成したプロジェクトファイルからWindowsやLinux、iOS、Androidなど様々なプラットフォーム向けにJenkinsを...
初めに この記事では、UE4でLinux用のパッケージ化できる状態から、Linux DedicatedServerをWSLを用いてLocalで起動して、Windows Clientアプリで接続す...
概要 アドベントカレンダーの3日を担当させていただきます! この記事では、UE4でプレイヤーの距離に応じて、モデルのポリゴン数を減らして負荷を抑える仕組みであるLODについてまとめていこうと思い...
はじめに この記事は、Unreal Engineを使ったことがあり、ブループリント(以後BPと省略します)を使った処理をある程度書いたことがある方を想定しています。 Unreal Engineの...
初めに Blender Advent calendarですが、遅れてしまい申し訳ありません。年内にはと思い書き始めました。 この記事では、Blenderで制作したモデルに、Substance P...
Advent Calendar 2020 この記事は、Blender Advent Calendar 2020 の1日目です。 今年も、もう12月になり今年学んだことを少しでも文書として残してお...
はじめに 今回は割とちゃんとした記事を書こうと思い、普段から使っているクラウドでレンダリングする方法を説明していきます。Blenderを使っている人の多くは、モデリング用かもしれませんが、この記...
Blenderのソケットの色について知らなかったのでまとめてみました。 灰色は単一の値です。 黄色は3つの値を含むタプル(組)です。色の場合は赤、緑、青のチャンネルに分解できます。透明度が指定で...
初めに 昨日の内容は、少し重かったので今日はなるべく簡単にまとめられるようにします! なぜメモリーか Blenderでモデリングをする際には、どのオブジェクトがどこに配置されていて、どのような形...
初めに Blender Advent calendarの初日を担当させていただきます。実は、Blender歴、数ヶ月です。まだまだ初心者なんですが、出会ってからここまで、その凄さを何度も時間した...
初めに これは、個人的な覚書です。 以下のclassを作り、UITextViewに継承させる。 //初めに定義する @IBOutlet var Text: PlaceHolderTextView...
初めに SNSなどでのプロフィール写真のトリミングに関する方法を書いています。 準備 ここでは、RSKImageCropperというライブラリーを用いて、実装を行います。 まずは、CocoaPo...
背景 iOSで撮影した動画をFirebaseなどに保存する方法を調べても、日本語の記事が出てこなかったので、ここにまとめることにしました。 準備 初めにFirebaseの設定がすんでいることが前...
初めに この記事は、メモがわりです。ご了承ください。 画面遷移については、こちらを参考にしてください。 https://ja.stackoverflow.com/questions/17290/...
はじめに このベンチマークはあくまでどの程度コンセンサスに時間がかかり、マシーン数を増やすとどの程度遅延が発生するかを定量的に知るために行なっています。また、スペックにも気を使っていません。。 ...
価格決定方程式 Connector Weight Bancor Protocolは、手元にある資本準備金(balance)を使って、そのトークンの価値を保証し、トークンの新規発行、廃棄をスマート...
BancorProtocolとは Continuous Liquidity for Cryptographic Tokens through their Smart Contractsを目指して...
概要 前回に引き続きtendermintについて書きます。 今回は、Tendermintと実際にトランザクションに対してどのような処理をするかなどを決めるアプリケーションレイヤーをつなぐABC...
概要 今回は、Blockchainのインターネットの構築するための基盤技術となる可能性があるtendermintについて色々と書きます!簡単なことからですが、よろしくお願いします。これを機にte...
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