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TweenXCoreカスタムイージングのレシピ

先日、TweenXCoreというトゥイーンライブラリを公開し、あわせてそのカスタムイージングを作成できるイージングエディタを公開しました。 この記事では、イージングエディタで作ることができるカス...

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World Wide Haxe 2016まとめ

今年もパリでHaxeの国際カンファレンス World Wide Haxe が開催されたので、発表資料とその概要をざっくりとまとめる。 WWX2016の公式サイト: http://wwx.sile...

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HaxeとReact

HaxeからJavaScriptを出力するというのは、静的型付き言語が好きだとか、JavaScriptはそれほど好きではないがWebコンテンツは作りたいという人にはとても良い選択肢だと思います。...

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ちょっと素敵なHaxeのoverride

ActionScript3.0やC#などと異なる挙動なので、ちょっと見落としがちなHaxeのoverrideの挙動についての話です。 戻り値はより狭い型を指定しても良い Haxeでは以下のように...

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2015年のHaxeを振り返る

2015年も終わりが近いので、今年のHaxe界隈の出来事を簡単に振り返ります。 Ludum Dare 32のCompo部門で1位、2位、3位(4月) Ludum Dareは世界的なゲーム制作イベ...

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Haxe Serializerとセキュリティの話

Haxeを使うことのメリットの1つは、サーバーとクライアントを同じ言語で開発できることです。 ただし、この場合サーバーとクライアント間の通信をどのようなフォーマットで行うかは悩ましい問題です。 ...

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Haxe3.2の新機能まとめ

Haxeの新バージョン3.2.0がリリースされてめでたいので、新機能を紹介していきます。 Pythonターゲットの追加 Haxeから出力できる言語に新たにPythonが加わりました。JavaSc...

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