Unity 6.3 で新しくなったToolbarを試す
はじめに この記事は、Unity Advent Calendar 2025 23日目の記事です。 今回は最近リリースされたUnity 6.3で実装されたツールバーの機能やMainToolbarに...
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はじめに この記事は、Unity Advent Calendar 2025 23日目の記事です。 今回は最近リリースされたUnity 6.3で実装されたツールバーの機能やMainToolbarに...
この記事は、神戸電子専門学校 ゲーム技研部 Advent Calendar 2024の8日目の記事です。 (OB枠で参加します。よろしくお願いいたします。) はじめに お久しぶりです。最近自作サ...
はじめに 先週開催されたCEDEC2024にて、リリース間近!Unity 6 のすべてという講演がありました。 現在はYouTubeにて無料で公開されています。 こちらの講演にてUnity公式の...
はじめに UnityでのEditorを作る際にRuntime中でのPrefabを保存する必要のあるEditorを作ることがあったので、その方法を紹介したいと思います。 Prefabのパスを取得す...
はじめに 備忘録なので雑に書いています。 これが欲しい時がありました。通常は存在しません。 (Includeの方では謎の%(RuntimeLibrary)が出てくる。) 追加方法 <Pro...
はじめに お久しぶりです。Qiitaでは一年ぶりくらいです。私は新年度になって社会人になりました。 さて、社会人になると収入を得るわけですが、キャッシュレスでの支払いがメインの方々(&私...
SerializeできるDictionaryが欲しい、、、 Unityで開発している際に「DictionaryをSerializeしたいな」とか「DictionaryをJson化したいな」と思う...
はじめに Unityで映える静止画を撮影したい場合に、写真撮影でよく使われる構図を意識して撮りたい場合があります。 その際に補助線をカメラに表示できたら、(また補助線を切り替えられたら)便利だと...
よくサーバー用OSにCentOSなどUNIX(LINUX)系が使わるため、公開されているサーバー監視ツールの記事も自然とLinux系が多くなってしまいます。私はWindows大好きマンなので今回...
はじめに 今回で最終回です。 前回はストレージ構築編を投稿しました。 今回はTrueNAS SCALEの機能の一つであるDockerサーバーを構築します。 今回構築するアプリケーションはGraf...
はじめに 前回は準備編を投稿しました。今回はNASを利用するためのストレージを準備します。 ストレージ構築編 まずStorageタブにアクセスします。まだ作成していないので中央にCreate P...
はじめに 新年度始まりましたね(もう1週間以上経ちましたが)。新年度といえばなんでしょう?もちろんNAS構築ですね! というわけで今回はTrueNAS SCALEを利用して自作NASー+Dock...
結論はこれ import os os.popen('powershell -Command ([Environment])::GetFolderPath("""MyVideos""")').re...
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