PlayFab、GameManager(管理画面)上でCloudScriptを実行する
定義したCloudScriptを実行するために、 わざわざクライアントから接続してExecuteCloudScriptしてたんですが、 管理画面から簡単に実行できました。 管理画面上からClou...
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定義したCloudScriptを実行するために、 わざわざクライアントから接続してExecuteCloudScriptしてたんですが、 管理画面から簡単に実行できました。 管理画面上からClou...
PlayFabのCloudScriptをGitHubで管理できるみたいなので試してみました。 CloudScriptリポジトリの作成 GitHubで適当にリポジトリを作ります。 playfab-...
はじめに PlayFabはAPI利用制限が細かく定められており、契約プランによって変動します。 (一部のリソースは個別に課金して引き上げることも可能) 以下のページにプラン比較が載っているのです...
PlayFabにはCloudFunctionというサーバーサイドで処理するスクリプトを定義できます。 便利そうなので試しにUnityから呼び出してみます。 環境 Unity 2019.2.2f1...
Unite2019でPlayFabの講演を聞き、興味を持ったのでMicrosoftブースで色々伺ってきました。 講演資料はこちら -> https://www.slideshare.net...
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