DispatchQueue.main.async vs @MainActor 비교 정리
Swift에서 메인 스레드에서 작업을 실행할 때 흔히 사용하는 두 가지 방법이 있습니다 DispatchQueue.main.async {} (Grand Central Dispa...
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Swift에서 메인 스레드에서 작업을 실행할 때 흔히 사용하는 두 가지 방법이 있습니다 DispatchQueue.main.async {} (Grand Central Dispa...
Struct Array から Dictionaryに変換処理(メモ) 1。reduce を利用し、変換 reduce(::) 指定されたクロージャを使用してシーケンスの要素を組み合わせた結果を...
KeyChain とは キーチェーンと呼ばれる暗号化されたデータベースに 下記のユーザーデータの小さなビットを格納するメカニズムです。 ・パスワード ・Trust Servicesで管理する暗号...
ReactNative 長短点(勝手に思って) 長点 ・JavaScriptライブラリであるReactを組み合わること ・Reactを使用してAndroidおよびiOS用のネイティブアプリを作成...
SwiftUI でアプリ作成する際のメモです。 TabView (struct、iOS 13.0+) を利用することに。 where SelectionValue : Hashable, Con...
Swift5 のKeyPath キーワードについて勉強しましたので、メモします。 KeyPathの定義 KeyPathの公式ドキュメントですが、理解できない。。。 https://develop...
久々に サーバー側プロジェクトを担当することになりました。 しかも環境がdb & windows & Java など (T、T) ですので、用語など勉強絡みでメモします。 用語 ...
Kotlin + Google Maps Api + Realm でアプリを作成してみましたので、メモしておきます。 Google Maps APIとは? Google社が提供している高機能で世...
Kotlin + Google Maps Api + Realm でアプリを作成し、 テストする際に下記のOpenStreetMapの公開GPSトレースを利用しました。 OpenStreetMa...
iOS でRealm Swift を 利用し、サンプルを作成する際のトラブル内容と対応事項をメモします。 目次 ・ Realm Swift#1 class ・ Realm Swift#2 sa...
iOS でRealm Swift を 利用し、サンプルを作成してみました。 目次 ・Realm Swift #1 クラス ・ Realm Swift #2 サンプル ・ Realm Swift...
iOS でRealm Swift を 調査し、クラスを作成してみました。 目次 ・Realm Swift #1 クラス ・ Realm Swift #2 サンプル ・ Realm Swif...
XCTest 前回のメモ#1はここへ 基本 メソッド 意味 setUp 各テストが始まる前に実行 tearDown 各テストが終わった後に実行 setUpWithError 各テストが始まる前に...
Xcode でのUnit/UI Test 環境設定について iOS 開発者はみんなさんはご存知かと。。。(T.T) ・ Unit/UI Test 実施ができない(実施ボタンが見えない) 環境 X...
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