【Unity】シェーダーグラフでポストエフェクトやってみる
この記事はUnity Advent Calendar 2022-3の25日目の記事です。 はじめに Unityのバージョン2022.2から完全にノンコードでポストエフェクトを実装できるようになっ...
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この記事はUnity Advent Calendar 2022-3の25日目の記事です。 はじめに Unityのバージョン2022.2から完全にノンコードでポストエフェクトを実装できるようになっ...
自作ゲームに索敵要素を取り入れてキャラクターの視界外を暗くしたい、そんなときの実装の一例を書いてみます。 環境 Unity 2020.3.20f1 Universal RP 10.6.0 手法 ...
Unity 2020.3.0f1 Universal RP 10.3.2 Area Light をおいてベイクしたところ以下のように不自然な影ができました 対処 ・不自然な影を落としているオブジ...
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この記事は、Magic Leap Advent Calendar 2020 の11日目の記事です ArUcoマーカーとは ARマーカーの一種で、OpenCVの一部として提供されているものです。 ...
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