問い合わせメールを担当・優先度・返信ドラフトに分ける社内ボード設計
最近、問い合わせ対応を整理する社内ボードの設計を詰めていました。最初は、受信メールをAIへ渡し、担当決めから返信まで自動化すればよいと考えていました。 ただ、見積相談、既存システムの不具合、請求...
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最近、問い合わせ対応を整理する社内ボードの設計を詰めていました。最初は、受信メールをAIへ渡し、担当決めから返信まで自動化すればよいと考えていました。 ただ、見積相談、既存システムの不具合、請求...
最近、社内で受け取ったCSVを整形し、指定フォルダへ出力する小さなツールを考える場面がありました。最初は「画面があるほうが使いやすそう」と思ったのですが、処理内容を整理すると、Pythonスクリ...
最近、PDFの見積書を見ながらExcelへ転記する作業を整理していて、あらためて感じたことがあります。 PDF読み取りは、いきなり完全自動化を狙うよりも、「確認すべき項目を一覧にする」くらいから...
最近、VS Code上でCodex系のAIを触る時間が増えました。 これまでもコード生成は使っていたのですが、正直なところ「便利な補助ツール」という位置づけでした。 面倒なボイラープレートを書か...
最近、問い合わせ分類や社内向けの業務ツールを作る中で、「ここはAIに任せたい」と言われる場面が増えました。 ただ、実際に中身を見てみると、AIを使わなくても十分な処理もかなりあります。むしろ、条...
最近、取引先から届いたCSVを社内ツールに取り込む処理を見直しました。 見た目は同じCSVでも、あるファイルはUTF-8、別のファイルはShift_JISです。区切り文字もカンマとは限らず、タブ...
キャンプ前に天気予報を見るとき、雨量・風速・気温・湿度をそれぞれ確認するのが地味に面倒です。 普通の天気予報アプリでも情報は見られるのですが、キャンプ目線だと知りたいことが少し違います。 雨撤収...
最近、個人開発で作っているアプリが少しずつ使われるようになってきました。 アプリ名は「よみススメ」です。 小説を音声で聞くためのアプリで、直近では月間アクティブユーザーが100人を超えるくらいま...
最近、問い合わせ内容を分類したり、CSVの内容を整えたりする業務で、AIをどこまで使うべきか考えることがあります。 AIに文章を読ませると、それらしい分類や要約はすぐ返ってきます。ただ、その結果...
はじめに 問い合わせメールの一次対応は、地味ですが意外と時間を使います。 見積依頼なのか 納期確認なのか 不具合報告なのか 営業メールなのか 誰に回すべきなのか 返信前に何を確認すべきなのか こ...
Excelの一覧を更新し、PDFにして、メールで送り、最後にフォルダへ保存する。こうした作業は一つひとつを見ると小さくても、毎週くり返すうちに負担になりやすいものです。 ただ、目についた作業から...
UnityでUIを実装していると、 画面が増えてきてUIが重くなった 表示していないはずのUIが処理されていそう 画面切り替え時に一瞬カクつく といった違和感を感じることがあります。 そのときに...
UnityでAndroidアプリを運用している中で、 いつも通りの手順でビルド・申請しただけなのに、突然Google Play Consoleでリジェクトされる という事態に遭遇しました。 リジ...
Unityでアプリ開発をしていると、 「PlayerPrefs に保存していたデータが突然消える」 という、 原因が分かりづらい不具合に遭遇することがあります。 本記事では、 コード自体は一見正...
Unity で音声再生アプリ(TTS・音楽・効果音など)を作っていると、こんな現象に遭遇します: 別のアプリの音が鳴ると Unity の音が小さくなる/止まる 通知音・アラーム音が鳴ると再生が中...
Unity で iOS アプリを開発していると、Xcode 側で毎回同じ設定を手動で変更するのがつらい…… という場面が必ず出てきます。 Info.plist に権限説明を追加したい iOS F...
Unityでモバイルアプリを開発していると、ステータスバーの文字色が白になったり黒になったりする問題に遭遇することがあります。特にAndroidでは、開発者の端末では黒文字なのに、テスト端末では...
ChatGPTとの技術的なやり取りがどんどん蓄積されてきたので、 「どうせならそれを自動でブログ記事に変換してしまえ」と思い、 差分抽出 → 要約 → Markdown変換 → Notion・W...
Web小説を読みたいけれど、時間が足りなかったり、目が疲れてしまったりして読書が進まない……。 そんな課題を解決するために、**Web小説を「聴いて楽しむ」ことに特化した朗読アプリ『よみススメ』...
Unityでゲームやアプリを開発していると、初期化のタイミングが原因で謎のバグに遭遇することがあります。 Start()より前に処理が動いてnull参照になる OnEnable()が意図しないタ...
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