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VFXをAR化する (VFXGraph×ARCore)

はじめに 本記事では、VFXGraphを用いて作成したビジュアルエフェクト(VFX)を拡張現実(AR)上で表示する方法について詳しく説明します。大まかな流れはAR環境からVFXの環境構築の順番で...

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周回するParticle

はじめに 本記事では、UnityのParticle Systemを使用して、エフェクトが円周上を回るアニメーションの作り方について解説します。また、初心者の開発者を対象に、基本的なパーティクル設...

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Unity VFXGraphのノード基礎

はじめに UnityのVFX Graphは、リアルタイムで高品質なビジュアルエフェクトを作成するためのツールです。 従来のParticleSystemと異なりGPUベースで実行されるため、リッチ...

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