【Unity】スマホのマルチタッチ(マルチタップ)の実装
はじめに スマホのマルチタッチを実装しようとした時に次のような問題に遭遇しました。 2本の指でタップすると、そのタップしている2点の中間の場所を取得してしまう。 複数の指をタップしたり画面から離...
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はじめに スマホのマルチタッチを実装しようとした時に次のような問題に遭遇しました。 2本の指でタップすると、そのタップしている2点の中間の場所を取得してしまう。 複数の指をタップしたり画面から離...
UI Elementsとは UI Elementsとは従来のエディタ拡張(IMGUI)を置き換える新たなUIシステムで次のような特徴があります。 システムによって、定義したUIの構造がレンダリン...
はじめに gRPCを用いてUnityで作成したプロジェクトをiOS向けにビルドすると、お馴染みの linker command failed with exit code 1 (use -v t...
はじめに 何の前触れもなく次のようなエラーが出ることがありました。 MonoScript is registered as both Editor and Runtime script! このよ...
はじめに DOTS以前のUnityでは、 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngin...
はじめに ゲーム開発時にUnity NetCodeをInstallして、「さて、ゲームを作ろう」という時に、いきなりエラーが出てしまいます。 本記事ではそのエラーを解決する方法を書きました。 環...
はじめに 親子関係のあるオブジェクトを削除する時、従来のUnityであれば親オブジェクトを削除すれば子オブジェクトも併せて一緒に削除されます。 しかし、ECSでは親Entityを削除しても子En...
はじめに この記事はUnityチュートリアルの玉転がし(Roll a Ball)と大体同じようなものをUnity DOTSで作る方法を解説したものです。 また、この記事よりも初歩的な内容に関して...
はじめに たのしいDOTS〜初級から上級まで〜 - Unite Tokyo 2019 を見て、 「Unity DOTS凄い!」 「Unity Physics凄い!」 「使えるようになりたい!」 ...
はじめに この記事はブロック崩しをUnity DOTSで作る方法を解説したものです。 また、この記事よりも初歩的な内容に関しては Unity DOTSとUnity Physicsでただ単純に球を...
はじめに 初期設定でunsafeを使うと のようにエラーになってしまいます。 unsafeコードをコンパイルする方法はいくつかありますが、ここではVisual Studio for Macでun...
概要 PUN2を使ってサーバーに接続してルームを作成する際に、どのようなコードを書いていけばいいのか迷ってしまった時の為の備忘録的なメモです。 環境 PUN2 Unity 2018.3以降 実装...
環境 Unity2018.3以降 PUN2 準備 PUN2で始めるオンラインゲーム開発入門【その1】 - Unity Connectの初期設定をしように則って初期設定を行う ネットワークオブジェ...
はじめに この記事は、 ml-agents/Learning-Environment-Create-New.md at master · Unity-Technologies/ml-agents...
問題 TextMeshProのMaterial Presetに目的のMaterialが表示されない。 解決法 Materialの名前をLiberationSansから始まる名前にする。 少なくと...
問題 NavMeshAgentがアタッチされている2つ以上のオブジェクトが衝突してもOnCollisionEnterが呼ばれない。 原因 NavMeshAgentを動かすためにはRigidbod...
問題 あるオブジェクトに対してNavMeshを張る時、そのオブジェクトからNavMeshが微妙に浮いてしまう。 斜め上から普通に見た時は全く気にならないのですが、 このように横から見るとNavM...
問題 iOS用にUnityでビルドを行った後に、Xcode側で library not found for -lGoogleUtilities というエラーが出る。 原因 詳しいことは分からない...
はじめに この記事は、UniRxに関する知識がゼロの状態から、UniRxを大まかに理解できるようになるまでに私が勉強に使用したサイトのリンク集です。 概要を掴む 【Unity】UniRxをお勧め...
はじめに 何らかのトリガーによりシーンを遷移する処理をUniRxを用いて実装する方法を書きました。 実行環境 Unity 2019 1.6f1 (c) Unity Technologies Ap...
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