UnityでDOTSのプロジェクトをWebGLで動作させる事が出来なかった話
概要 最新のUnity6でDOTSをWebGLで動作させようと思って色々試したが出来なかったので共有をします。 動作環境 Unity6 利用したプロジェクト 出来ない原因 WebGLではSubS...
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概要 ObiRopeをVRで登ってみたかったので、本記事では登るシステムの基礎となる、ObiRopeをXR Interaction Toolkitで掴む実装の仕方について説明します。 ObiRo...
概要 UE5でMetaQuestのEntitlement Checkを通すのに苦労したので忘備録も兼ねてやり方を記載しておきます。 基本は公式のページを参考にすれば良いはずです。 https:/...
概要 Unity2021.2以降からMeshAPIでMeshのvertexbufferをComputeshaderで編集できるようになってます。これを利用したSkinnedMeshRendere...
概要 Youtube公式に提供されているAPIを利用して、Youtubeライブのコメント、スパチャを取得します。 下記は作りかけの機能ですが、APIを利用するとこんなの作れます。 UnityでY...
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概要 小ネタです。 AzureKinectから得られた赤外線画像をUnityで見れるようにしようとしたけど、 UnityのTextureに変換する所に一瞬つまづいたので、その解決策の忘備録も含め...
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はじめに この記事はUnityゆるふわサマーアドベントカレンダー 2019 #ゆるふわアドカレ 26日目の記事です。最近KinectやRealsenseのPointCloudをUnityで見るも...
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概要 ARKitアドベントカレンダー2018 17日目です。 ARの知識が0の状態で仕事でARKitを使う事になった際に調べた事をまとめます。 はじめに ARKitでどんな技術が利用されているか...
この記事は、Unityゆるふわサマーアドベントカレンダー 2018 23日目の記事です。ちょっと急いで書いて雑な記事になってしまったので、後でしっかり推敲して修正しておきます! 概要 ARKit...
概要 3DGameKitに利用されている様々なエフェクト、視覚効果について解説していきます。 長いので記事を幾つかに分けます。 攻撃トレイルエフェクト Ellenの攻撃のトレイルエフェクトを見て...
概要 UnityのAseetStoreに無料で公開されている3DGameKitを調べてみると、案外3DGame開発に必要なノウハウが詰まった良質な教科書みたいに情報量が豊富に入っていた。今回は敵...
概要 UnityのCoroutineは基本StopCoroutine(),StopAllCoroutineAll()で一時停止する仕様になっているが、ネストしたCoroutineも含めて親のCo...
背景 Kinectを使ったインタラクションゲームを作る際にDepthがUnityの空間内にどう分布しているかを見れるといいなと思ってUnity内にDepthをポイントクラウド的に描画できる機能を...
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