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[Unity] マウス位置のドット絵オブジェクトをピクセル単位で選択&ハイライト表示

経緯 複数のドット絵オブジェクトで構成されたゲームシーンで、マウスでクリックした指定座標位置にあるオブジェクトを、ピクセル単位で正確に判定したいと思いました。また判定で見つけたオブジェクトをハイ...

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[Unity] 昼夜二枚のドット絵をもとにシームレスな夕焼けアニメーションをする

経緯 シムシティみたいな箱庭ゲームで、昼から夜へ、夜から昼へ、シームレスに風景が切り替わるようなアニメーションを作りたい イメージとしては上の画像のように、昼用(左上)と夜用(右上)をピクセル合...

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