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Nautilus1256

@Nautilus1256

【DAY36】チーム開発におけるGit

はじめに 私は個人開発ではGit、Githubを使っていますが、チーム開発ではGit、Githubを使ったことがほとんどなく、コンフリクトに遭遇したこともありません。Gitの知識はチーム開発をす...

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【DAY35】デザインの作り方について

デザインの流れ 何を作るか、誰が使うかを決める デザインを作成する前に、まずコンセプトや機能など何を作るかを決めます。 また、年齢や職業など誰が使うかも考えます。例えば高齢の方が使うサービスの場...

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【DAY33】関数の分解について(php)

関数の分解とは 関数の分解とは、一つの大きなタスクを複数の小さなタスクに分けて、それぞれを独立した関数として定義することです。 関数の分解の例 例として物体がある速度で壁に衝突した時に失われる運...

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【DAY32】Swaggerについて

はじめに インターンや勉強会で、フロントエンドの開発とバックエンドの開発が連携するためにSwaggerというものを使うと聞きました。今までは個人開発をしてきたので使用する機会がありませんでしたが...

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【DAY29】UDPとTCP

UDPとは UDP(User Datagram Protocol)とは、特にスピードを重視した通信に使用される通信プロトコルです。UDPではデータ転送前に正式な接続の確立をしないことで通信を高速...

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【DAY27】データ型について(1)

はじめに 今まで、どのようなデータ型があるかは学んできましたが、その実態がよく分かっていませんでした。 そこで、コンピュータのデータが保存・処理される仕組みと関連づけてデータ型についてまとめてみ...

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【DAY23】Loading画面の作成

はじめに Webアプリケーションを作成したのですが、画像を表示する時などのロード時間が気になりました。そこで、ローディング画面を作成し、ロード中であることが視覚的に分かりやすくしようと考えました...

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【DAY22】OGPの設定

はじめに 先日、作成したWebアプリケーションをデプロイしました。URLをラインで共有したところ、普段サイトのURLを共有した時と比べて以下の2点が気になりました。 説明文が崩れている点 画像が...

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