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Pacmanの使い方

Pacmanの使い方 この記事について パッケージマネージャpacmanの使い方を紹介します。 こちらのサイトを翻訳した内容となっています。 pacmanはArch系のLinuxディストリビュー...

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FreeRTOSキューまとめ

キューについて キューとはタスクの間でデータを交換するための仕組みです。いわば、タスクの間をつなぐトンネルのようなものです。キューを介してデータのやり取りをします。 キューの生成 キューの生成に...

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最小二乗法まとめ

この記事について 使いどころの多い最小二乗法を基礎からすごく丁寧にまとめていきます. 最小二乗法の前提と表記法 数学の論文を読んでいてとにかく苦痛なことは表記方法が統一されていないことです.論文...

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Hiltの使い方

この記事について androidでHiltを使う方法をまとめます。 DI(依存注入)とは? 依存とはあるオブジェクトから他のオブジェクトを参照・使用することを指します。 以下の例ではCarクラス...

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Rustのイディオム

この記事について Rust Design Patternsで紹介されているRustでのプログラミングにおけるイディオムをまとめました。 format!マクロを使用したstringの結合 所有権の...

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Rustの基本型(整数型編)

この記事について Rustの基本型についてまとめます。 Rustは他の言語のと違って明示的に宣言しなくても標準ライブラリ(std)が読み込まれます。 基本型は全てその標準ライブラリ内で宣言・定義...

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Rustを始めよう

この記事について プログラミング言語Rustを紹介します。 この記事ではRustの以下のトピックについてまとめます。 Rustの歴史 Linux環境でのRustのインストール方法 Hello W...

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ヘッダファイルの書き方

コードを0から作るとき。 「あれ?ヘッダファイルってどうやってかくんだったっけ?」 となった時の処方箋です。 困ったことにヘッダファイルの書き方をまとめた文献が日本語のものでほとんどありませんで...

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C++イディオム第2回

この記事について 評判が良かったので第2回。気合が続いたら3回めがあるかも。 Erase-Remove STLのコンテナで特定の要素を削除するコードを書いて下さい。 erase.cpp std:...

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C++イディオム(第一回)

この記事について C++のイディオムを紹介していきます。全12回を予定していますが私のやる気と根気でいつまで続くかわかりません。 Construct on First Use 静的オブジェクトは...

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