unity recorderで録画できなくなって悩んだ話
UnityにはUnity Recorderという、エディタ上でプレイしているゲームの画面を録画して、ムービーにしたり、それとも連番の画像にしたり出来る、大変に便利なソフトがpackage man...
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UnityにはUnity Recorderという、エディタ上でプレイしているゲームの画面を録画して、ムービーにしたり、それとも連番の画像にしたり出来る、大変に便利なソフトがpackage man...
この何ヶ月か、VS Codeが遅くてしょうがなくなるという問題に悩まされていた。 理由はわかっていた。 Microsoft.CodeAnalysis.LanguageServer がメモリを濫用...
"Missing Default Layout" 昨日、プロジェクトに皆さんのブランチを集積してアップデートしたあと、unityを起動しようとしたら、以下のようなエラーが出た。 "No vali...
ある日、デバッガから「岩崎さん、ハングアップします」とレポートが上がってきた。 レポートに貼ってあるログを見ると… NullReferenceException: Object referenc...
unityでプロジェクト全体を操作するとき、エディタ拡張を入れておいて、それでホイホイいじることは多いと思う。 例えば sample.cs PlayerSettings.Android.keya...
ワタクシが従事しているプロジェクトが様々な理由でgoogle workspaceにチャットまで含めて移行することになり、slackではなくgoogle chatを使うことになった。 さて。 go...
Unity には SpriteAtlas という大変に便利なモノがある。 そして、ワタクシの従事しているプロジェクトは 2Dアートが沢山ある都合もあり、このSpriteAtlasを多用しているの...
addressableでリモートコンテンツのアップデートをどのように行うかについてのざっとしたメモ書き。 ともかく、日本のサイトにはAddressableをどのようにして導入するかについての記事...
今回のプロジェクトではunity cloud buildを使っているのだけど、そのとんでもないワナにかかったので、メモ書きを置いておきたい。 unity cloud buildはlinuxの仮想...
ワタクシが今関わっているプロジェクトはunityあるあるでsceneが山のようにあり、それを編集しているときに再生シーンを固定したいという願いがあった。 それを実現してくれたのがKan Kiku...
僕はgit管理アプリの fork の大ファンなのだけどgitの仕様バグみたいなものでforkの動作がおかしくなる条件を発見したので、ちょっとメモとして残しておく。 リポジトリAがあり、リポジトリ...
google spreadsheetは実に至らないアプリでいろいろ腹が立つことがあるのだけど、中でも仕様書として使わざるを得なくなった時、どうしてもシートが増えていくのだけど、シートの並べ替えが...
これはもともとは 自分のブログ に掲載していた記事なのだけど、まあ自分のブログは技術的な記事をドカドカ掲載するような場所でもないので、こちらにも並行して掲載しておく。 ある日、質問された。 「そ...
unityのことをある程度分かっている人で、なおかつ2Dのプロジェクトを作る人には結構意味があるかなって話。 同じことを書いてる記事を見たことがないので、メモ代わりに残しておく。 unityでは...
自分が昨日ハマってひどい目にあったので、メモ代わりに。 昨日、自分の作ったTOCを作るGASを都合で拡張していた。それぞれのシートからコメントや修正した日を取得できると便利だなと思って、下のよう...
google documentがあまりにショボいもので、仕方なくgoogle spreadsheetで仕様書を書かざるを得ないってのは、よくある苦痛だと思う。 そしてspreadはシートが増える...
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