Unity Sentisを使ってYolov5を動かしてみる
Unity SentisでONNXを使ってUnity上で各種AIモデルを実行できるという話が出ましたね。 最近ONNXというAIモデル形式を知ったばかりのAI超初心者が、どうにかこうにかUnit...
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知らない人もいるかも知れないプルリクのレビュー時のTipsです。 文脈がわからない変更履歴は、もうちょっと表示させる 変更履歴だけだと、上下が分からずどういう流れになってるのか分からない。そんな...
アドベントカレンダーのネタを考えてたとき、何気なく上司に伝えた機能が意外と知られてないことに気づいたので、スプレッドシートの便利な機能やショートカットをまとめてお伝えしようと思います フィルタ機...
Update関数でやりがちな罠 Unityでソースコードを書こうとするならまず初めに触れ合うことになる馴染み深い関数、Update。 でも、知っているようで忘れがちな細かい仕様について紹介します...
経緯 LineSDKでログイン認証することに とりあえずSDKを入れて、ID設定して、コード書いてみた Unity上だと動作チェックできないのでUnityCloudBuildでiOS, Andr...
最新のUnity WebViewにて、何も考えずに入れると、MacのUnityEditorで開いたらUnityが落ちたり、iOSで開けなかったりしたので解決策共有 Mac Macは、Player...
PhotonUnityNetwork(PUN)のRPC通信を知る 最近Photonを使うようになったのですが、良く使われる通信方式「RPC通信」ってどういう通信なのか、よくわかってなかったので調...
Windowsでgulp + babel + webpack 環境作ってみた 今までmacを使ってたのですが、この度Windowsを使うことになったのでまとめてみます。 なんかWindowsと関...
OculusGoのAvatarで口を動かす もしかしたらハマる人少ないかもしれないけど、盛大にハマったのでやり方をまとめます。 1. ドキュメント情報を確認 https://developer....
わかりやすいプルリクを目指して みなさんGithub使ってますか? Githubのプルリクエスト(略してプルリク)、使ってますか? 使ってても結局セルフマージしちゃったり、プルリク内でやってるこ...
Resourcesフォルダーの衝撃的な話 皆さん、知っていましたでしょうか・・・ Unityで手軽にソースコードからプレハブなどを読み込む関数、Resources.Load このResource...
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