最新のUnity WebViewにて、何も考えずに入れると、MacのUnityEditorで開いたらUnityが落ちたり、iOSで開けなかったりしたので解決策共有
Mac
Macは、PlayerSettingsにて Metal Editor Support のチェックを外せばOK.
古いUnityだった場合は、 Auto graphics API のチェックを外すらしい
参考:https://github.com/gree/unity-webview#mac-editor
iOS
iOSは、webViewObject.Init時に enableWKWebView: trueを指定すればOK.
webViewObject.Init(enableWKWebView: true)
参考:https://github.com/gree/unity-webview#ios
その他
あと、Unityバージョンによって必要な作業がある場合があるっぽいので参考URLの下の方も目を通しておくと良さそう。
Androidは開くけどスクロールがガクガクするの、設定で直ったりもするらしいので。
※ 教訓:新規入れ直しのときは、Readmeを読もう!