re0159vx
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Visual Studio 2019でのビルドの文字化けしたエラーが治りません

解決したいこと

VS2019での文字化けのエラーが治らず、VSの更新やインストーラーの見直しを行いましたが解決しませんでした。
助けてください。

発生している問題・エラー

重大度レベル	コード	説明	プロジェクト	ファイル	行	抑制状態
エラー	LNK1136	�t�@�C���������ł��邩�A�܂��͉��Ă��܂��B	Il2CppOutputProject	C:\Users\Takayamaken ML1\New Unity Project 1\app\Il2CppOutputProject\6AF9091AD094FBD6474A1265C5D1FB02.obj	1	
エラー	LNK1181	入力ファイル 'C:\Users\Takayamaken ML1\New Unity Project 1\app\build\bin\ARM64\Release\GameAssembly.lib' を開けません。	ito	C:\Users\Takayamaken ML1\New Unity Project 1\app\ito\LINK	1	
エラー	MSB3073	コマンド ""C:\Users\Takayamaken ML1\New Unity Project 1\app\Il2CppOutputProject\\IL2CPP\build\deploy\net471\il2cpp.exe" --libil2cpp-static --compile-cpp -architecture=ARM64 -configuration=Release -platform=winrt -outputpath="C:\Users\Takayamaken ML1\New Unity Project 1\app\\build\bin\ARM64\Release\GameAssembly.dll" --data-folder="C:\Users\Takayamaken ML1\New Unity Project 1\app\\build\bin\ARM64\Release\\" -cachedirectory="C:\Users\Takayamaken ML1\New Unity Project 1\app\\build\obj\il2cppOutputProject\ARM64\Release\\" -generatedcppdir="C:\Users\Takayamaken ML1\New Unity Project 1\app\Il2CppOutputProject\\Source"  --profiler-report --additional-defines=WINDOWS_UWP --additional-defines=UNITY_UWP --additional-defines=UNITY_WSA_10_0 --additional-defines=UNITY_WSA --additional-defines=UNITY_WINRT --additional-defines=PLATFORM_WINRT -dotnetprofile=unityaot -verbose --relative-data-path=Data/il2cpp_data --map-file-parser="C:\Users\Takayamaken ML1\New Unity Project 1\app\Il2CppOutputProject\\IL2CPP\MapFileParser\MapFileParser.exe" --compiler-flags="-d2ssa-cfg-jt-"" はコード -532462766 で終了しました。	Il2CppOutputProject	C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\MSBuild\Microsoft\VC\v160\Microsoft.MakeFile.Targets	46	

自分で試したこと

、VSの更新やインストーラーの見直し

よろしくお願いします。

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1Answer

PC の OS のバージョン、VS2019 のバージョン、何を作っていて何をした結果質問のエラーが出るのかなど、閲覧者が問題を再現できる情報を書けませんか?

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Comments

  1. @re0159vx

    Questioner

    OSはWin10
    VS2019のコミュニティ
    UnityでのHololens2を用いた測長システムのアプリのプロジェクトをImport Packageした際にこのようなエラーが出ました。
    同じ状況での別のPCでは、問題なくプロジェクトをImport Packageすることができ、ビルドも行うことができました。

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