循環参照を解決するクラス設計を検討したい
ソフトウェア設計についての質問です。 現在考えているクラス構造が下記のような感じです →で「1対多」のつもりです。 Managerが全体統括としてStudentやTeacherのメソッドを呼んで...
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ソフトウェア設計についての質問です。 現在考えているクラス構造が下記のような感じです →で「1対多」のつもりです。 Managerが全体統括としてStudentやTeacherのメソッドを呼んで...
履歴書に使用技術をキャピタライゼーションで書いていないというだけでダメだなあと呆れた人事の愚痴をツイッターでみかけました。 エンジニア界隈ではこういった記法や言い回しにすごく敏感な風潮が強いこと...
コーディングスタイルの質問です。 Pythonのコーディングにおいて、みなさんはどのようにモジュール(ファイル)を分けていますでしょうか? C#やJavaなどは1クラス1ファイルのスタイルが多い...
Google Remote Desktopで遠隔操作しているWindows10機で、Docker公式ページからインストーラーファイルをインストールし、ダブルクリックで動かそうとしたのですが、この...
anacondaで作成した環境でpybulletライブラリを使用しています。 VSCodeでこのpybulletが認識されず、不便になっています。 VSCodeは初期設定だとライブラリが緑色に表...
Unityでキャラクターの袖を動的に(ラインタイムで)伸縮させたいです。 キャラクターは素体メッシュと服メッシュに分かれていて、2つはボーンの座標が一致することで連動しています。 袖を伸縮させた...
コードの意図を分かりやすくする目的でコメントを書くときに、大目的と小目的を分けて書きたいのですが、皆様はどうしてますでしょうか? たとえば //タイマーリセット timer = 0f; //スコ...
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