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  • 竜一 川野@tsuchinokoman

    書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko

  • Tasuku Suzuki@task_jp

    Qt Champion、Slint のエバンジェリスト 兼 合同会社シグナルスロット代表社員。日本で一番Qtを使っています。 Qt を使いはじめたり、困ったときはぜひお手伝いさせてください。X でも会社のお問い合わせでも、お気軽にお声かけください。 https://signal-slot.co.jp

  • Kazuki Ota@okazuki

    日本マイクロソフトでサポート系のエンジニアとして働いています。好きな言語は C# と TypeScript。メインの興味領域は Windows クライアントアプリ開発と Xamarin によるモバイルアプリ開発。その延長として API を作るための Azure の PaaS 系サービスが好きです。SPA はたしなむ程度に。お約束ですが、ここでの発言は個人の見解になります。

  • Nossa@Nossa

    C#、TypeScriptが好きです。

  • @shule517

    PeerCast実況用プレイヤー「PeerstPlayer」を開発しています。

  • 出井 秀行@gushwell

    株式会社ジード / 著書『C#コードレシピ集』『実戦で役立つ C#プログラミングのイディオム/定石&パターン』『新・標準プログラマーズライブラリ なるほどなっとく C#入門』『C#プログラミング入門』/ https://zenn.dev/gushwell / 元 Microsoft MVP for Developer Technologies 2005-2022

  • Ryota Murohoshi@RyotaMurohoshi

    プログラミングが大好きで、 C#が大好きで、 .NETが大好きで、 LINQが大好きで、 JVM言語が大好きで、 ゲームで遊ぶことが大好きで、 ゲーム開発が大好きで、 頑張るのが大好きで、 Unityが大好きだったから...!

  • Yoshihiro Ito@yoship1639

    ゲームエンジニア。C#er。バックエンドも触る。ゲーム、ゲームエンジン、仮想通貨等を自作していました。フロントエンドから物理ベースシェーダまで幅広く対応可能。理解しやすく正しい記事を記述することを心がけます。

  • 川崎 貴彦@TakahikoKawasaki

    株式会社 Authlete の共同創業者。プログラマー兼代表取締役社長。

  • @subrutm

    宇宙や自然科学の追及が好きなロマンチストバカ 現在は、自分の脳を解析… いわゆる、生体コンピュータを調査中w

  • Fumiki FUKUDA@episteme

    επιστημη(えぴすてーめー) / Microsoft MVP for Visual C++ 2004- / CodeZine: http://codezine.jp/author/352