xcodemからiOSへのビルド
unityで音声認識を用いた開発をしていて。
xcodeを使いiosにビルドしようとしたところ
error build: Initializer for conditional binding must have Optional type, not 'AVAudioInputNode'
日本語(エラー ビルド: 条件付きバインドの初期化子には、'AVAudioInputNode' ではなく、オプションの型が必要です)
色々調べたのですが、解決策がよくわからず行き詰まっています。
開発環境は
・Unity 2018.3.4
・Xcode 14.0.1
・iOS 15.5
・swift 4.0
です。
もし解決策がわかる方がいたら、回答お願いします。
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