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Followees

  • miu@miu200521358

    「手を抜く為の手間は惜しまない」がモットー。 MMD, 画像認識, ディープラーニング等。

  • Kazuya Hiruma@edo_m18

    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/

  • JI1 LDG@JI1LDG

    記事の内容は、基本的に補足説明をするくらいです。 不明な点、間違っている点ございましたらご指摘おねがいします。

  • Hiroyuki Hon@hiroyuki_hon

    楽しい✌(^ω^✌)三✌(^ω^)✌三(✌^ω^)✌

  • @kuuki_yomenaio

    元々サーバサイドを得意としていますが、 クライアントもやります。 ゲーム開発のお仕事をしています。

  • 藤原 達也@dTAT

    ゲーム科オーディオ目のエンジニアです。 主食はUnityです。 所属している組織の活動および思想とは全く関係ない内容を書いてます。

  • Shuichi Tsutsumi@shu223

    フリーランスiOSエンジニア 著書:『iOS×BLE Core Bluetooth プログラミング』『Metal入門』『実践ARKit』『Depth in Depth』『iOSアプリ開発 達人のレシピ100』他 GitHubの累計スター数24,000超

  • @ngron

    しょぼい記事多めです

  • @kotauchisunsun

    FaceVTuberの作者.VTuberの講演も行っている.基本的には,色々やってるPythonista.TypeScriptやクリーンアーキテクチャにご執心.趣味レベルの事業開発・サービス開発も少々.

  • .H Satoki@Satopppy

    よくわからない過去ログしか残ってません N.H.S → DHU / OB of Life is Tech!

  • Gordon Freeman@SatoruNoda

    I was bone in mother Earth/Tokyo.

  • kenichi tamura@housakusleeping

    UE4でゲーム作っていたりしています よろしくおねがいします

  • Yoshihisa Segawa@mkt_

    本業はドッターだと主張するフリーランスのゲームプログラマ。 家賃よりも書籍代の方が多い感じで。 Blenderを覚えるためにMMDモデルを制作してみたり、UnityでMMD/OculusRiftを動かしてみたり。

  • @koukiwf

    株式会社エクシヴィ R&D斥候 株式会社Spacial 代表

  • Taniguchi Naoji@tani_yang

    I'm hub of technology, entertainment, game, art, science, social media and business based on a lot of engineering experience . I'm always working at cutting edge filed, 3DCG, computer games, mashup w

  • @hecomi

    凹んでます

  • Katsuomi Kobayashi@korinVR

    Qiitaはアカウントだけ作ってあります。技術記事は自分のサイトがメインです。

  • @yasei_no_otoko

    同人ゲームを作りつつRubyCity松江でソフトウェアエンジニアをやっています