カバー株式会社
カバー株式会社は、「ホロライブプロダクション」をはじめとした日本ならではのコンテンツを世界に向けて発信している、次世代のエンターテインメント企業です。
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C# と YouTube API を使って VTuber の配信の流行を調べてみる
Unity Editor拡張でPrefabのセットアップを効率化
AWS CDKで定義したAレコードを変更する
Goとvegetaで行うHTTP負荷テスト
UnityでC++DLL定義クラスを使いたい
Unityではしごの昇り降りを実装する
「笑い声」を分析・検証してみる
OpenAPI 定義ファイルから自動生成された Flutter (Dart) の API クライアントの便利な使い方
カバー株式会社におけるAWS Control Towerの導入
GitHub ActionsでUnityのお手軽CI
Mermaidを使ったドキュメント作成術
AWS Control Towerにおける非準拠リソースの通知
ホロライブアプリのアーキテクチャ その2 ~新プロジェクト立ち上げ編~
PackerでUnityが動作するUbuntu環境AMIをビルドする
コードレビューを無理なく導入する
ホロライブアプリのアーキテクチャ その1 〜MVPによるリアーキテクチャ〜
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