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記事の多くはメモ、当方での動作検証結果がメインで現時点での再現性を保証するものではありません。 引用する際は引用先を明示して行うよう心がけておりますが抜けている箇所、事実と異なるや技術的問題等ある箇所がありましたら御一報ください
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- Kazuya Hiruma@edo_m18
現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/