nakaryu415
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Unity Assertion failed on expression error 解決方法(起動時)

解決したいこと

Unity起動時に毎回発生するエラーを解決したい
このエラーは毎回、新規プロジェクト作成時に発生します
解決方法を教えてください

発生している問題・エラー

Assertion failed on expression: 'm_ChannelAccessLeaseEndTime > 0.0'

自分で試したこと

新規作成で3Dモデル(Buitin)から新規作成を実施しました
色々とオブジェクトが読み込まれ、エディッタが立ち上がります
ScrenがAssetsの中に1つ含まれています
しかしエラー(上記)は毎回発生します

インターネットで検索し、同様のエラーをお持ちの方を調べました
探しましたが、全く同様のエラーを見つけることができませんでした
また、自分が使っている安定したUnityのバージョンを確認しました
Unity Versin 2020.3.43f1 Personal

0

4Answer

サイトの手順2と再起動をすることでエラー解消されました。
ありがとうございます。
現在、Unitychan Live Stageでキャラ変更を試みていますが、
なかなか上手く動いてくれない(再生押すとゲームモードに移行しない)問題があり、
そもそも発生しているエラーを取り除きながら進めようとしていました。
また途中つまづきましたら、本サイトにてQAさせていただきます。

1Like

Comments

  1. 解決してよかったです:smiley:
    ゲーム制作楽しんでください~

  2. @nakaryu415

    Questioner

    ありがとうございます、助かりました:relaxed:
    またお世話になると思いますのでよろしくお願いします

image.png

ライトのアイコン(?)に警告マークが出てるようですが、Directional Lightの設定値におかしな点はありませんか?

0Like

Comments

  1. @nakaryu415

    Questioner

    右上の赤を押すと、以下のメッセージが出ております。
    Collaborate ・ Cannot get revision from Server

  2. Unity Collaborate Package というものが悪さをしている可能性があるようです。
    パッケージマネージャから該当のパッケージを削除後、プロジェクトセッティングのServices-CollaborateをOFFにしてプロジェクトを再起動すると直るかもしれません、と書いてありますね。

  3. @nakaryu415

    Questioner

    ありがとうございます。
    しかしCollaborateでパッケージマネージャより検索しましたが、
    出てきませんでした。(ヒットするものなし)
    Unity自体がおかしいのでしょうか。。。

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