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  • UWA Technology@UWATechnology

    UWA Technologyは、モバイル/VRなど様々なゲーム開発者向け、パフォーマンス分析と最適化ソリューション及びコンサルティングサービスを提供している会社でございます。

  • @mao_

    エンジニア

  • @jukey17

    Game Engineer Unity C#

  • Nobuyuki Kobayashi@nyaa_toraneko

    UnityやMayaをはじめとする各種3Dツールの研究、ゲーム制作のノウハウの普及をしています。元々は3Dシステムに基づき2.5Dキャラモーションを特長とする多くの原作付きキャラクターゲームの企画&監督

  • @mochi5420

    ゲームエンジニアしてます。

  • Sho Hosoda@gam0022

    CGとWebに興味があります。 最近はレイマーチングが熱いです。

  • 雄季 荻野@YuukiOgino

    元ソシャゲーのおくりびと。 こちら知人のサイトです。SESに特化したエンド直高単価案件サイト: https://zob.zooa.co.jp/?utm_source=qiitao&utm_medium=social

  • シモダ ジュンヤ@junyash

    Gaming Technical Specialist@Microsoft WFHごく稀にOffice。tweetは個人の見解でございますよ。Z80と6502に育てられ、スーパーFXチップとOpenGLとMesaとDirectXに鍛えられました。クラウドちょっとデキル。好奇心旺盛につき何に食いつくかわかりません。

  • @yumetodo

    ありきたりなC++erです。最近C++書いていません(あれっ

  • Madoka Chiyoda@chomado

    ITエンジニア兼マンガ家の千代田まどか (ちょまど) です。Microsoft 社の Cloud Developer Advocate として、デベロッパーコミュニティの支援を行っています。松屋とゲームとアニメが好きです

  • JI1 LDG@JI1LDG

    記事の内容は、基本的に補足説明をするくらいです。 不明な点、間違っている点ございましたらご指摘おねがいします。

  • @Ushio

    ソフトウェアとチノちゃんが好き。あと光輸送を計算するのも好き

  • ha mi@harayoki

    職業エンジニアです。エンジニアとしてそこそこ良い働きをしますが、趣味興味はデザインやアナログ方面にある変わった人です。かつ、アウトドア派なので休日にコンピュータはほとんどいじりませぬ。最近はてぃーえーとか名乗るようにもなりました。

  • Shingo Azuma@sngazm

    Webとかデザインとかをやっています。インターネットが好きです。

  • Syoyo Fujita@syoyo

    RayWa(Ray and Peace)

  • @scleen_x_x

    是非フォローをお願いいたします。ruby/ubuntu/ffmpeg/node.js/Android 関連の投稿が主 ヽ(゚ー゚*ヽ)(ノ*゚ー゚)ノわぁい 。無所属新人。現在放浪・休憩中。動画コンテクストを分析して意味付け、面白さを解釈するエンジン(scleen)をつくってます。Deep-Learningの少し先です。自分が好きな動画が簡単に見つかるといいよね♪

  • Oguri Toru@toguri

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