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- Kazuya Hiruma@edo_m18
現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/
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- 勝又 健太@poly_soft
雑食系エンジニアです。バックエンドの多種多様な言語/DB/フレームワーク、AWSとGCPの様々なマネージドサービスに精通しています。クラウドアーキテクチャ設計、クラウドインフラ構築管理、基盤コード開発、サービスのモダン化、DevOps/MLOpsが現在の専門です。 オンラインサロン→https://bit.ly/2u4D5ZN youtube→https://t.co/izTybmGHUN
- @gold-kou
SE@NTT -> BE@ZOZO -> SRE@ ZOZO Go, Docker, Kubernetes, Scrumなど。 外部記憶として学んだことを記事として残しています。 私の記事は個人的なものであり、会社を代表するものではございません。
- ヤマシタ アツシ@AtsushiYamashita
働いたら負けだと思うので、楽しく貪欲に機械と数学で遊ぶ毎日。 「人生はどこまで世界を面白いものにできるかというスコアゲームだ」という信条で、面白くないものを一つでも減らすべく戦っています。
- 小野 靖貴@yasutaka_ono
技術メモ。最近はServiceNow多め。Certification30個。 メイン:CSA/CAD/ITSM/SPM/APM/Discovery/Event/HAM/SAM/HRSD/SIR/VR +TOGAF、ITIL