• Neko Haruyuki@nekoharuyuki

    ゲーム会社のエンジニアです。2011年からゲームコンテンツ開発を始め、2013年よりパチンコ/パチスロ開発を担当しました。2017年よりソーシャルゲーム開発に従事し、現在もゲームエンジンを用いたゲームコンテンツやxRコンテンツなどを幅広く開発しています。 Qiitaには、ゲーム開発技術や製品情報を備忘録としてまとめます。

  • @chatora_mikan

    ruby on rails , laravel , golang でスマフォゲームのサーバーエンジニアをしています。 *circleCI でci/cd,Docker,AWS ECS運用やっています。 sentry,datadog,newrelicなども使用

  • hata@hatappo

    おちこんだりもしたけれど、私はのんきです。

  • いは じめ@ihahajime

    フルリモートで働くQAエンジニアです。どうぞよろしくお願いいたします。

  • @go_vargo

    The opinions are my own, not those of my company

  • Kenta Kase@Kesin11

    最近はFirebaseとTypeScriptに興味あり。qiitaには主にjavascript/typescriptの記事を上げていく予定

  • @y_a_m_a

    エンジニア ユーザー目線で”ものづくり”をしています。自称バラエティものづくり星人 音楽やハッカソンなど興味のあるものから、偶然はじめたマーケティングまで「やってみよーぜ」をキャッチフレーズに様々な活動中

  • mkuroki@mkuroki24sp

    ゲーム会社で働くインフラエンジニアです。

  • @MizoTake

    趣味でチマチマ何か作ってます