- Neko Haruyuki@nekoharuyuki
ゲーム会社のエンジニアです。2011年からゲームコンテンツ開発を始め、2013年よりパチンコ/パチスロ開発を担当しました。2017年よりソーシャルゲーム開発に従事し、現在もゲームエンジンを用いたゲームコンテンツやxRコンテンツなどを幅広く開発しています。 Qiitaには、ゲーム開発技術や製品情報を備忘録としてまとめます。
- @chatora_mikan
ruby on rails , laravel , golang でスマフォゲームのサーバーエンジニアをしています。 *circleCI でci/cd,Docker,AWS ECS運用やっています。 sentry,datadog,newrelicなども使用
- hata@hatappo
おちこんだりもしたけれど、私はのんきです。
- いは じめ@ihahajime
フルリモートで働くQAエンジニアです。どうぞよろしくお願いいたします。
- @go_vargo
The opinions are my own, not those of my company
- Kenta Kase@Kesin11
最近はFirebaseとTypeScriptに興味あり。qiitaには主にjavascript/typescriptの記事を上げていく予定
- @y_a_m_a
エンジニア ユーザー目線で”ものづくり”をしています。自称バラエティものづくり星人 音楽やハッカソンなど興味のあるものから、偶然はじめたマーケティングまで「やってみよーぜ」をキャッチフレーズに様々な活動中
- mkuroki@mkuroki24sp
ゲーム会社で働くインフラエンジニアです。
- @MizoTake
趣味でチマチマ何か作ってます