kaneta1992

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2018.10にプログラミング学習→未経験から制作会社に転身。色んな技術の掛け合わせに可能性を感じています。代表作はおっぱい関数ジェネレーターと塗り絵AR。主にUnity・shaderやってます。画像処理。機械学習にも興味あり。ブログではunityの勉強やエンジニアになるまでの道のりとか発信中。

初心者

Unityエンジニア。ソーシャルゲームの開発(主に演出)に携わっています。

趣味でUnity他ゲームエンジンの使い方やハック、シンセサイザーや4k introの実装について書いてます。 仕事ではRPA業務に携わってるので情報はある程度保持していまして、 もしかしたらなんか書くかもしれません。 知識を会社に置いとくメリットがなくなりつつあるので。

えんじにゃ〜

webgl が好きです

Japanese stray game creator. Developer of SiON, CannonML, Nomltest and so on.

現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 趣味でWebGL/WebXRもいじってます。

CGとWebに興味があります。 最近はレイマーチングが熱いです。