黒狐

@inaba_darkfox

時々コード書く。

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Shizuoka

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Followees

  • 山辺 真幸@masakiyamabe

    データビジュアライズデザイナー、データ可視化とデザインが専門のPhD、一橋大学大学院 ソーシャル・データサイエンス研究科特任講師、武蔵美、IAMAS、明星大、京都精華大などの非常勤講師。

  • きぶたん@KIBUTAN

    AtCoder茶/基本情報技術者試験/JDLA G検定 2021 #2

  • @reona396

    Processingとp5.jsが大好き!

  • @justmeet0924

    shaderの学習を始めました。neortで投稿やってます。

  • Kodai Takao@kodai100

    CG Director, R&D Engineer, Technical Artist. https://stu.inc and https://pjblue.jp .

  • Yosuke Toyota@youtoy

    プライベートでの活動で、ビジュアルプログラミング・IoT・ロボットトイを扱う技術コミュニティを単独・共同で主催したり、登壇や執筆等を行っています。Qiitaの記事で書いていることは、このプライベートでの活動に関する内容です。普段の仕事は通信業界です。また、ガジェットが大好きです。

  • 竜一 川野@tsuchinokoman

    書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko

  • Wataru Kani@watabo_shi

    Creative Developer

  • 牧野 雅人@masato_makino

    UI Designer / Front End Engineer

  • @doxas

    webgl が好きです

  • @Ushio

    ソフトウェアとチノちゃんが好き。あと光輸送を計算するのも好き

  • emadurandal_cgj@emadurandal

    泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++

  • Ryo Suzuki@Reputeless

    小さくなってもコードはモダン!▼ 未定義動作なしの名コーダー!▼ 実装はいつも 3 つ!!(GCC/Clang/MSVC)▼ OpenSiv3D, cppmap 作者

  • Kazuya Hiruma@edo_m18

    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/

  • Yuji YASUHARA@yuji_yasuhara

    セガ→ポリフォニーデジタル→ユニティ→?