GitHub DesktopでUnityを管理する時の初期設定について
Q&A
Closed
解決したいこと
UnityをGitHub Desktop(CUIツール)で管理できるようにする
内容
現在、GitHub DesktopでUnityのバージョン管理しようとしています。
unityで作成した初期設定がGitHub Desktopのリポジトリのところに全て反映された時にコミットしようとした際に、100MBを超える為使用できなくなるか、gitLFSを使用するかのどちらかにすると出てきました。
個人でゲームを作成する際(小規模で使う場合)にGitHub Desktopを使用する場合は、gitLFSを使用するのでしょうか。それとも不要なファイルを外してコミットしたり、GitHub Desktopではなくsourcetree等を使うのでしょうか。(不要なファイルを外す場合はどのファイルが不要なのか教えていただきたいです)
初歩的なことですが、CUIツールを使用してUnityを管理する方法について教えていただきたいです。
よろしくお願いいたします。
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