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- @Mine02C4
森にこもって研究してます。
- @aike@github
Yak Shaver
- Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya
I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.
- @snaka
最近は Qiita 以外に移行しつつあります 雑多な技術メモ → https://scrapbox.io/snaka/ / 読書メモ → https://scrapbox.io/snaka-stockbooks/ / ポエム → https://zenn.dev/snaka / 英語記事(DeepLで翻訳) → https://dev.to/snaka
- Kei YAGISAWA@yagisawa
Cがメインの組込みエンジニアです。組込み業界も早くC++やRustに移行しないかなぁなんて思っています。自作ツール開発にはPythonを使っています。Qiitaへは文章を書く練習も兼ねて投稿をしていますので、分かりづらいところや間違っているところがありましたらやんわり教えていただけると幸いです。組込みエンジニアの友達募集中です(*´ω`)
- wcrvt@wcrvt
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- uynet@uynet
技術作品はこちら https://scrapbox.io/uyprod/
- Takaaki Ichijo@Takaaki_Ichijo
Indie game developer: Back in 1995 pc/mac/consoles. Developer relations for game dev tools
- Kazuki Ota@okazuki
日本マイクロソフトでサポート系のエンジニアとして働いています。好きな言語は C# と TypeScript。メインの興味領域は Windows クライアントアプリ開発と Xamarin によるモバイルアプリ開発。その延長として API を作るための Azure の PaaS 系サービスが好きです。SPA はたしなむ程度に。お約束ですが、ここでの発言は個人の見解になります。
- @t-sin
SKKとCommon LispとLem(Common Lisp製エディタ)がすきです。
- kbone@kbone
埼玉在住の東京にある大学に通う情報系大学生です。
- Yozo TAKIZAWA@ytaki0801
``Don't feel as if the key to successful computing is only in your hands.'' -- Alan J. Perlis
- もんぐり@monguri
I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。
- S.Percentage@Pctg-x8
えんじにゃ〜
- @yohhoy
「なんにも知らないって、すっごくしあわせ!」--スヌーピー
- @karaage0703
最近はZennに移行気味です。https://zenn.dev/karaage0703闇のエンジニア/変なデジカメ開発中/ディープラーニング芸人/Raspberry Piとからあげ大好き/はてなブログ書いてます
- Syoyo Fujita@syoyo
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- @matobaa
フルスタックエンジニア。といってもイマドキのWeb系についていけてないことが発覚している。
- @o8vm
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おっさん 勉強したことを忘れないようにメモ コメント、蒸し返し歓迎
- YVT the 文鳥の人@YVT
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- @tan-y
最新記事は Zenn / はてなブログで。 https://zenn.dev/tan_y https://tan-y.hatenablog.com/
- @kaneta1992
かねたといいます。 名前だけでも覚えて帰っていただければと思っております。 よろしくお願いします。
- もかむ くるが@alphya
幻想郷行きたい 私のQiitaの投稿はすべてCC0、パブリックドメインです。 http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/deed.ja
- 自治区 スーギ・ノウコ@pCYSl5EDgo
C#!好き!!(語彙不足) Unityやヴァーレントゥーガ関連の投稿をしていく予定です。
- @yossyi
ゲーム業界のツールエンジニア(?)