JsonUtility.FromJsonOverwriteの高速化を行いたい
Unityで開発しております。
Jsonファイルを使用してデータの保存・読み込みを行っております。
こちらデータ量がかなり多くなり、ファイルサイズが110MBほどになっており、
これを
data = new HogeData();
JsonUtility.FromJsonOverwrite( jsonFile, data );
といったUnityの基本的な形での変換処理で読み込みを行っております。
ファイルサイズが大きいためこの処理だけで2.7秒ほどかかっており、
読み込み時間を早くしたいと考えております。
IDによって参照先のJsonファイルを切り替えていくプロジェクトなため読み込み処理を呼び出すタイミングが多く、
部分読み込みや非同期による読み込みが出来ればと考えております。
何か方法などありますでしょうか。
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