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藤原 達也

@dTAT

ゲーム科オーディオ目のエンジニアです。 主食はUnityです。 所属している組織の活動および思想とは全く関係ない内容を書いてます。

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Kyoto, Japan

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  • LeonardoKen Orihara@Leonardo-mbc

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  • Pavilion DV7@Dv7Pavilion

    ※はてなブログに引っ越しました。今後Qiitaの方では記事を書く予定はありません。 https://paviliondv7.hatenablog.com UE4についての記事が主になります。 何かご不明な点があれば Twitter : https://twitter.com/Dv7Pavilion?lang=ja や記事のコメントにでも書いていただければ幸いです。

  • KAKO Akihito@Ijoru

    Gameスキー 【開発に携わったゲーム】→ ・おしゅしだよ ブレイクスマッシュ!:https://www.cr-gene.com/products/oshushi-breaksmash ・Shooting&Dragons:https://www.qnote.co.jp/shooting-and-dragons/ などなど

  • 松原 洋充@hmcGit

    Unity,RogueLike,ガジェット好き

  • Takashi Kawaguchi@ADX_kawaguchi

    (以前はksilogicというIDで猫アイコンでした) エンジニア寄りのサウンドデザイナー。インタラクティブなものが好き。1998年にゲーム業界に入りITベンチャーを経て音楽業界へ。着メロ、カラオケ、Vocaloid、吹奏楽、舞台、映画劇伴とか色々やって2011年頃に再びゲーム業界に戻ってサウンドデザイナー>ミドルウェアのエヴァンジェリスト>モバイルアプリのサウンドディレクター。

  • 九谷 ろっさむ@4_mio_11

    スローペースで生きてます。

  • @tatmos

    サウンド関連

  • Kazuki Tanaka@gogotanaka

    20台前半までRubyのコミッターになるくらいには死ぬほどエンジニアをした後、https://aisaac.jp/ を創業しました。「実験」をテーマに資金調達をせずにメンバー80人、売上10億超ほどの規模になってます。 実験仲間を大募集中

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