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  • T2@T_4c3

    2024春から新米エンジニア。学生時代はUnityでHoloLens2やVIVE Pro Eyeを用いたXRアプリなど開発してました。日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。IVRC2021「夢のもふもふ」リーダー。

  • Kenta Iwasaki@iwaken71

    Microsoft MVP for Windows Development ( Nov, 2021- ) | withARハッカソン, IwakenLab. 技術コミュニティを運営 | Unity, Unreal, ARあたりが好き

  • Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya

    I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.

  • 貴文 堀内@takafumihoriuchi

    ミラノ工科大学に通うの学生です;情報科学や工業デザインを勉強しています;最近はVR開発に興味を持っています;

  • にー兄さん@drumath2237

    ≪リアルとバーチャルの健全な融和≫を目指して。 xR、CG、アバターシステムなどに興味があるB3学生

  • shuhey@shuhey

    候補にC#があるならC#でやりたい。

  • 堀尾 風仁@Futo_Horio

    Microsoft MVP for Mixed Reality ( Aug, 2020- ) | AR KOBE, Azure Tech Lab 技術コミュニティを運営

  • @OKsaiyowa

    備忘録として学んだことを記録します。 あやふやな箇所が多いですが、そんなときはビシッと指摘いただけますと幸いです。(特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。)

  • nobuo tasai@nobu_zer0

    よろしくお願いします。

  • Yosuke Toyota@youtoy

    プライベートでの活動で、ビジュアルプログラミング・IoT・ロボットトイを扱う技術コミュニティを単独・共同で主催したり、登壇や執筆等を行っています。Qiitaの記事で書いていることは、このプライベートでの活動に関する内容です。普段の仕事は通信業界です。また、ガジェットが大好きです。

  • すーさん@thzking

    右利きです。無知を晒しています。

  • kinoshita takuya@atomicZAMURAI

    AR / VR / MR Hololens / HoloLens2 Developer Web Frontend Engineer

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