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- 渡邉 臣 | JISOU@Sicut_study
スキル不足のエンジニアをたった3ヶ月で自社開発に転職させるキャリアアップのプロ|メガベンチャーで働く現役エンジニア|技術記事サイトで年間表彰1位|記事投稿数700本|アウトプット日本一のエンジニア|React専門のプログラミングスクールJISOU(https://x.gd/L3hhi)代表
- 九谷 ろっさむ@4_mio_11
スローペースで生きてます。
Lara@kamome_susumeエンジニア ブログも執筆してます。
Kouhei Kurokawa@KurokawaKouhei㍿KWS代表取締役|AWS学習サービス http://kws-cloud-tech.com 主宰|YouTube総登録者様3万人超|ブラックSES⇨ホワイトSES⇨GMO主任⇨沖縄移住|技術評論社「AWSエンジニア入門講座 学習ロードマップで体系的に学ぶ」監修|Google・総務省、経産省、デジタル庁後援コンソーシアムAWS講座制作
- @ucan-lab
Backend Developer at Miraito Design. I love PHP and I'm focusing on Laravel.
絢 玉置@oktamajun趣味でプログラムを書きますが本職はゲームプロデューサーです。 一番書いたコードはC++だと思いますが最近はAIばかりでpython中心です
- 竜一 川野@tsuchinokoman
書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko
- @konbraphat51
ゲーム産業のR&Dになりたい修士1回生。プログラミング歴11年。 東大工学部→東大学際情報学府(修士) もっとkonbraphat51について知りたい方はGitHubのプロフィールをご覧ください。
Fire Dingo@FireDingoGodot、Blenderをメインに独学しながらゲームを作っています。 Godotの日本語翻訳もやっています。 記事を見て参考になれば幸いです。 Itch.ioのストアページ https://snowdingo.itch.io/
baby degu@baby-deguWe introduce high quality articles in Japanese.
無職 やめ太郎(本名)@Yametaro関西型言語の研究をしています。
北尾 崇@kitao元ゲーム開発者。ZOEシリーズメインプログラマー。レトロゲームエンジンPyxelの開発者。「ゲームで学ぶPython! Pyxelではじめるレトロゲームプログラミング」著・監修
- 勝又 健太@poly_soft
雑食系エンジニアです。バックエンドの多種多様な言語/DB/フレームワーク、AWSとGCPの様々なマネージドサービスに精通しています。クラウドアーキテクチャ設計、クラウドインフラ構築管理、基盤コード開発、サービスのモダン化、DevOps/MLOpsが現在の専門です。 オンラインサロン→https://bit.ly/2u4D5ZN youtube→https://t.co/izTybmGHUN
- @laineus
エンジニアリングマネージャー兼インディーゲーム開発者です。Webデザイナー出身でUI/UXに関心があります。
Qiita キータ@QiitaQiita公式アカウントです。Qiitaに関するお問い合わせに反応したり、お知らせなどを発信しています。
