Nozomi Tanaka

@barasixi

Unity(C#)とRuby on Railsでゲームのお仕事をしてるエンジニアです。
Japan
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仕事も趣味もゲームのUnityエンジニア。 最近はBlenderの勉強もしています。 個人で美少女ゲーム作ってます。

I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL),HAZOP,ISO/IEC15504(AutomotiveSPICE),ISO26262. I was an editor on ISO/IEC 15504.

経歴:修士_数学(PDE)→SIer_SE→ソシャゲ_エンジニア→web受託_エンジニア→AIベンチャー_DS→数値解析_リサーチ_エンジニア/趣味:数値解析、機械学習、CG(shaderとか)、Unity

GoogleTagManagerを利用してGAを操るようなマーケターとしてお仕事しています(☝ ՞ਊ ՞)

グロースハックエンジニアリング代表。片野真志。プログラマ + エンジニアです。ITで世の中をより良くできると思っています。 OpenAim(オープンエイム)の開発者です。https://openaim.link

ただの学生です

主にUnity(C#)を仕事で使っています。

Languages: Ruby, Swift, Kotlin, Scala, TypeScript, etc... Full stack developer

ヾ(  l   _   l  〃)ノ゙ドン☆

プログラマやったり、専門学校教員やったり、ゲーム業界叩いてみたりしましたが、結局またプログラマやってます。 XamarinとUnityが好き。というよりC#が好きっぽい。

楽しい✌(^ω^✌)三✌(^ω^)✌三(✌^ω^)✌