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- @kaneta1992
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泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++
- @sho7noka
ゲーム業界のPythonista
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フリーランスSE兼YouTuber。YouTubeチャンネル「ゼッツプログラTV」でQtやAndroidを中心にプログラミングに関する情報を発信中。サークル「エゥーゴ」で技術同人誌を頒布中。Qt/C++、Android/Java,Kotlin、IoTを主軸として活動している。今まで5冊技術同人誌を頒布し、2冊商業化した。商業版「Qt5/Qt6入門 C++編」好評発売中。
- Kazuya Hiruma@edo_m18
現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/
- Kodai Takao@kodai100
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ゲームと映画業界を行き来するCGプログラマです。
- Makoto Tamura@Makoto-T
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- Kitasenju Design@kitasenjudesign
blog→ https://kitasenjudesign.hatenablog.com/
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株式会社NTTデータ数理システム (顧問)。アルゴリズムをはじめとしたコンピュータサイエンスの諸分野の啓蒙活動に従事。機械学習やアルゴリズムに関して面白いと思ったことを記事にしていきたいと思います。記事へのリンク等についてはお気軽にしていただいて大丈夫です。よろしくお願いします。
- 平鍋 健児@kenjihiranabe
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土木工学の水理学・計算力学な人で、主にソフトウェアの高速化をやっています。